![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_132.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 132 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 132 para sabiduría, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y resistencia críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1190 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1191 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
2166 Armas Roba PdV (tierra) :
1191 Armas Roba PdV (fuego) :
1193 Armas Roba PdV (agua) :
1194 Armas Roba PdV (aire) :
1194 Armas Roba PdV (neutral) :
1196 Armas Dañosdaños de tierra :
1193 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1194 Armas daños de aire :
1194 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1190 Armas daños por empuje :
1191 Armas Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1190 Armas Potencia Trampas :
1190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1201 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1191 Armas % resistencia al fuego :
1195 Armas % resistencia al agua :
1193 Armas % resistencia al aire :
1194 Armas % resistencia neutral :
1193 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1192 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas EfectosSabiduría :
1046 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1046 Armas Esquiva pérdidas PA :
1047 Armas al retiro de PM :
1047 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1047 Armas ArmasDaños (tierra) :
1497 Armas Daños (fuego) :
1599 Armas Daños (neutral) :
2096 Armas Roba PdV (tierra) :
1049 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1053 Armas Roba PdV (aire) :
1053 Armas Roba PdV (neutral) :
1057 Armas Dañosdaños de tierra :
1050 Armas daños de fuego :
1050 Armas daños de agua :
1053 Armas daños de aire :
1049 Armas daños neutrales :
1048 Armas Reenvía daños :
1046 Armas daños por empuje :
1048 Armas Daños críticos :
1047 Armas daños con trampas :
1048 Armas Potencia Trampas :
1047 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1064 Armas resistencia al fuego :
1060 Armas resistencia al agua :
1062 Armas resistencia al aire :
1061 Armas resistencia neutral :
1063 Armas % resistencia a la tierra :
1050 Armas % resistencia al fuego :
1056 Armas % resistencia al agua :
1052 Armas % resistencia al aire :
1054 Armas % resistencia neutral :
1051 Armas Resistencia Críticos- :
1046 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1047 Armas res. tierra en JcJ :
1046 Armas res. fuego en JcJ :
1046 Armas res. agua en JcJ :
1046 Armas res. aire en JcJ :
1046 Armas res. neutral en JcJ :
1046 Armas % res. tierra en JcJ :
1046 Armas % res. fuego en JcJ :
1046 Armas % res. agua en JcJ :
1046 Armas % res. aire en JcJ :
1046 Armas % Res. Neutral JcJ :
1046 Armas EfectosVitalidad :
1932 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1932 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1932 Armas Esquiva pérdidas PA :
1933 Armas al retiro de PM :
1932 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1934 Armas ArmasDaños (tierra) :
2241 Armas Daños (fuego) :
2324 Armas Daños (neutral) :
2646 Armas Roba PdV (tierra) :
1933 Armas Roba PdV (fuego) :
1934 Armas Roba PdV (agua) :
1935 Armas Roba PdV (aire) :
1936 Armas Roba PdV (neutral) :
1935 Armas Dañosdaños de tierra :
1935 Armas daños de fuego :
1936 Armas daños de agua :
1936 Armas daños de aire :
1934 Armas daños neutrales :
1933 Armas Reenvía daños :
1932 Armas daños por empuje :
1933 Armas Daños críticos :
1933 Armas daños con trampas :
1932 Armas Potencia Trampas :
1932 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1943 Armas resistencia al fuego :
1941 Armas resistencia al agua :
1942 Armas resistencia al aire :
1942 Armas resistencia neutral :
1944 Armas % resistencia a la tierra :
1933 Armas % resistencia al fuego :
1936 Armas % resistencia al agua :
1934 Armas % resistencia al aire :
1934 Armas % resistencia neutral :
1934 Armas resistencia al empuje :
1933 Armas res. tierra en JcJ :
1932 Armas res. fuego en JcJ :
1932 Armas res. agua en JcJ :
1932 Armas res. aire en JcJ :
1932 Armas res. neutral en JcJ :
1932 Armas % res. tierra en JcJ :
1932 Armas % res. fuego en JcJ :
1932 Armas % res. agua en JcJ :
1932 Armas % res. aire en JcJ :
1932 Armas % Res. Neutral JcJ :
1932 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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