
¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 130 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 130 para Sabiduría, Iniciativa y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Iniciativa y Vitalidad.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1195 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
1195 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1195 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1197 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
2140 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1198 Armas Roba PdV (agua) :
1199 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1200 Armas Dañosdaños de tierra :
1198 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1199 Armas daños de aire :
1199 Armas daños neutrales :
1197 Armas Reenvía daños :
1195 Armas daños por empuje :
1196 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1195 Armas Potencia Trampas :
1195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1208 Armas resistencia al fuego :
1206 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1209 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1198 Armas % resistencia al aire :
1199 Armas % resistencia neutral :
1198 Armas Resistencia Críticos- :
1196 Armas resistencia al empuje :
1197 Armas res. tierra en JcJ :
1195 Armas res. fuego en JcJ :
1195 Armas res. agua en JcJ :
1195 Armas res. aire en JcJ :
1195 Armas res. neutral en JcJ :
1195 Armas % res. tierra en JcJ :
1195 Armas % res. fuego en JcJ :
1195 Armas % res. agua en JcJ :
1195 Armas % res. aire en JcJ :
1195 Armas % Res. Neutral JcJ :
1195 Armas EfectosVitalidad :
1896 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
1896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1896 Armas Esquiva pérdidas PA :
1897 Armas al retiro de PM :
1896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1898 Armas ArmasDaños (tierra) :
2199 Armas Daños (fuego) :
2286 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1897 Armas Roba PdV (fuego) :
1898 Armas Roba PdV (agua) :
1899 Armas Roba PdV (aire) :
1900 Armas Roba PdV (neutral) :
1899 Armas Dañosdaños de tierra :
1899 Armas daños de fuego :
1900 Armas daños de agua :
1900 Armas daños de aire :
1898 Armas daños neutrales :
1897 Armas Reenvía daños :
1896 Armas daños por empuje :
1897 Armas Daños críticos :
1897 Armas daños con trampas :
1896 Armas Potencia Trampas :
1896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1907 Armas resistencia al fuego :
1905 Armas resistencia al agua :
1906 Armas resistencia al aire :
1906 Armas resistencia neutral :
1908 Armas % resistencia a la tierra :
1897 Armas % resistencia al fuego :
1900 Armas % resistencia al agua :
1898 Armas % resistencia al aire :
1898 Armas % resistencia neutral :
1898 Armas Resistencia Críticos- :
1897 Armas resistencia al empuje :
1897 Armas res. tierra en JcJ :
1896 Armas res. fuego en JcJ :
1896 Armas res. agua en JcJ :
1896 Armas res. aire en JcJ :
1896 Armas res. neutral en JcJ :
1896 Armas % res. tierra en JcJ :
1896 Armas % res. fuego en JcJ :
1896 Armas % res. agua en JcJ :
1896 Armas % res. aire en JcJ :
1896 Armas % Res. Neutral JcJ :
1896 Armas EfectosSabiduría :
1070 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1070 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1071 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1072 Armas ArmasDaños (tierra) :
1513 Armas Daños (fuego) :
1614 Armas Daños (neutral) :
2073 Armas Roba PdV (tierra) :
1073 Armas Roba PdV (fuego) :
1079 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1077 Armas Roba PdV (neutral) :
1079 Armas Dañosdaños de tierra :
1074 Armas daños de fuego :
1075 Armas daños de agua :
1077 Armas daños de aire :
1073 Armas daños neutrales :
1072 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1072 Armas Daños críticos :
1071 Armas daños con trampas :
1071 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1086 Armas resistencia al fuego :
1083 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia al aire :
1084 Armas resistencia neutral :
1085 Armas % resistencia a la tierra :
1073 Armas % resistencia al fuego :
1080 Armas % resistencia al agua :
1075 Armas % resistencia al aire :
1078 Armas % resistencia neutral :
1075 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1071 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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