![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 125](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_125.jpg)
¿ Cuál varita para un Sram Sabiduría de nivel 125 para "daños (neutral)" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 125 para sabiduría, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y pa-.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 135Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 33..95Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
206 Varita Daños (fuego) :
330 Varita Daños (neutral) :
175 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita PA- :
175 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
175 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
175 Varita % resistencia neutral :
175 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita EfectosSabiduría :
154 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Varita Esquiva pérdidas PA :
154 Varita al retiro de PM :
154 Varita Esquiva Pérdidas PM :
154 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
272 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
154 Varita Roba PdV (aire) :
155 Varita Roba PdV (neutral) :
154 Varita PA- :
154 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
154 Varita daños de fuego :
154 Varita daños de agua :
154 Varita daños de aire :
154 Varita daños neutrales :
154 Varita Reenvía daños :
154 Varita daños por empuje :
154 Varita Daños críticos :
154 Varita daños con trampas :
154 Varita Potencia Trampas :
154 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Varita resistencia al fuego :
158 Varita resistencia al agua :
158 Varita resistencia al aire :
158 Varita resistencia neutral :
155 Varita % resistencia a la tierra :
155 Varita % resistencia al fuego :
155 Varita % resistencia al agua :
155 Varita % resistencia al aire :
155 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
154 Varita resistencia al empuje :
154 Varita res. tierra en JcJ :
154 Varita res. fuego en JcJ :
154 Varita res. agua en JcJ :
154 Varita res. aire en JcJ :
154 Varita res. neutral en JcJ :
154 Varita % res. tierra en JcJ :
154 Varita % res. fuego en JcJ :
154 Varita % res. agua en JcJ :
154 Varita % res. aire en JcJ :
154 Varita % Res. Neutral JcJ :
154 Varita EfectosSabiduría :
257 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Varita Esquiva pérdidas PA :
257 Varita al retiro de PM :
257 Varita Esquiva Pérdidas PM :
257 Varita ArmasDaños (tierra) :
276 Varita Daños (fuego) :
374 Varita Daños (neutral) :
257 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
259 Varita Roba PdV (agua) :
257 Varita Roba PdV (aire) :
258 Varita Roba PdV (neutral) :
257 Varita Dañosdaños de tierra :
257 Varita daños de fuego :
257 Varita daños de agua :
257 Varita daños de aire :
257 Varita daños neutrales :
257 Varita Reenvía daños :
257 Varita daños por empuje :
257 Varita Daños críticos :
257 Varita daños con trampas :
257 Varita Potencia Trampas :
257 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
257 Varita resistencia al agua :
257 Varita resistencia al aire :
257 Varita resistencia neutral :
257 Varita % resistencia a la tierra :
257 Varita % resistencia al fuego :
257 Varita % resistencia al agua :
257 Varita % resistencia al aire :
257 Varita % resistencia neutral :
257 Varita Resistencia Críticos- :
257 Varita resistencia al empuje :
257 Varita res. tierra en JcJ :
257 Varita res. fuego en JcJ :
257 Varita res. agua en JcJ :
257 Varita res. aire en JcJ :
257 Varita res. neutral en JcJ :
257 Varita % res. tierra en JcJ :
257 Varita % res. fuego en JcJ :
257 Varita % res. agua en JcJ :
257 Varita % res. aire en JcJ :
257 Varita % Res. Neutral JcJ :
257 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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