¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 104 para "potencia trampas" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 104 para sabiduría, potencia trampas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y esquiva pérdidas pm
sin las encarnaciones.
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -40..-31Agilidad > 97Efectos
Sabiduría : 65
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
474 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
767 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
768 Armas al retiro de PM :
767 Armas Esquiva Pérdidas PM :
767 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1122 Armas Daños (fuego) :
1235 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
771 Armas daños de fuego :
769 Armas daños neutrales :
769 Armas daños por empuje :
769 Armas Daños críticos :
768 Armas daños con trampas :
767 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
781 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
768 Armas Resistencia Críticos- :
767 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
767 Armas res. fuego en JcJ :
767 Armas res. agua en JcJ :
767 Armas res. aire en JcJ :
767 Armas res. neutral en JcJ :
767 Armas % res. tierra en JcJ :
767 Armas % res. fuego en JcJ :
767 Armas % res. agua en JcJ :
767 Armas % res. aire en JcJ :
767 Armas % Res. Neutral JcJ :
767 Armas EfectosSabiduría :
765 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
765 Armas ArmasDaños (tierra) :
1120 Armas Daños (fuego) :
1234 Armas Daños (neutral) :
1652 Armas Roba PdV (tierra) :
768 Armas Roba PdV (fuego) :
771 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
769 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
769 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
767 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
780 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
779 Armas resistencia al aire :
779 Armas resistencia neutral :
780 Armas % resistencia a la tierra :
767 Armas % resistencia al fuego :
768 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
768 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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