¿ Cuál hacha para un Sram Sabiduría de nivel 104 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sram de nivel 104 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 87Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
170 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
170 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
170 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
170 Hacha Roba PdV (aire) :
170 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
170 Hacha daños neutrales :
170 Hacha daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
170 Hacha resistencia al agua :
170 Hacha resistencia al aire :
170 Hacha resistencia neutral :
170 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
170 Hacha % resistencia al aire :
170 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha EfectosSabiduría :
91 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Hacha Esquiva pérdidas PA :
91 Hacha al retiro de PM :
91 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
91 Hacha ArmasDaños (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (tierra) :
91 Hacha Roba PdV (fuego) :
92 Hacha Roba PdV (agua) :
91 Hacha Roba PdV (aire) :
91 Hacha Roba PdV (neutral) :
91 Hacha Dañosdaños de tierra :
91 Hacha daños neutrales :
91 Hacha daños por empuje :
91 Hacha daños con trampas :
91 Hacha Potencia Trampas :
91 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Hacha resistencia al fuego :
91 Hacha resistencia al agua :
91 Hacha resistencia al aire :
91 Hacha resistencia neutral :
91 Hacha % resistencia a la tierra :
91 Hacha % resistencia al fuego :
91 Hacha % resistencia al agua :
91 Hacha % resistencia al aire :
91 Hacha % resistencia neutral :
92 Hacha Resistencia Críticos- :
91 Hacha resistencia al empuje :
91 Hacha res. tierra en JcJ :
91 Hacha res. fuego en JcJ :
91 Hacha res. agua en JcJ :
91 Hacha res. aire en JcJ :
91 Hacha res. neutral en JcJ :
91 Hacha % res. tierra en JcJ :
91 Hacha % res. fuego en JcJ :
91 Hacha % res. agua en JcJ :
91 Hacha % res. aire en JcJ :
91 Hacha % Res. Neutral JcJ :
91 Hacha Criterio 3
EfectosSabiduría :
209 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Hacha Esquiva pérdidas PA :
209 Hacha al retiro de PM :
209 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
209 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
209 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
210 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
209 Hacha Dañosdaños de tierra :
209 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
209 Hacha Daños críticos :
209 Hacha daños con trampas :
209 Hacha Potencia Trampas :
209 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Hacha resistencia al fuego :
209 Hacha resistencia al agua :
209 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
209 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
209 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
210 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
209 Hacha res. tierra en JcJ :
209 Hacha res. fuego en JcJ :
209 Hacha res. agua en JcJ :
209 Hacha res. aire en JcJ :
209 Hacha res. neutral en JcJ :
209 Hacha % res. tierra en JcJ :
209 Hacha % res. fuego en JcJ :
209 Hacha % res. agua en JcJ :
209 Hacha % res. aire en JcJ :
209 Hacha % Res. Neutral JcJ :
209 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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