¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 70 para "potencia trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram agua de nivel 70 para suerte, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y al :.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
263 Varita Esquiva pérdidas PA :
263 Varita al retiro de PM :
263 Varita Esquiva Pérdidas PM :
263 Varita ArmasDaños (tierra) :
263 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
263 Varita Roba PdV (fuego) :
263 Varita Roba PdV (agua) :
263 Varita Roba PdV (aire) :
263 Varita Roba PdV (neutral) :
263 Varita AL : :
263 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
263 Varita daños de fuego :
263 Varita daños de agua :
263 Varita daños de aire :
263 Varita daños neutrales :
263 Varita Reenvía daños :
263 Varita daños por empuje :
263 Varita Daños críticos :
263 Varita daños con trampas :
263 Varita Potencia Trampas :
263 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Varita resistencia al fuego :
263 Varita resistencia al agua :
263 Varita resistencia al aire :
263 Varita resistencia neutral :
263 Varita % resistencia a la tierra :
263 Varita % resistencia al fuego :
263 Varita % resistencia al agua :
263 Varita % resistencia al aire :
263 Varita % resistencia neutral :
263 Varita Resistencia Críticos- :
263 Varita resistencia al empuje :
263 Varita res. tierra en JcJ :
263 Varita res. fuego en JcJ :
263 Varita res. agua en JcJ :
263 Varita res. aire en JcJ :
263 Varita res. neutral en JcJ :
263 Varita % res. tierra en JcJ :
263 Varita % res. fuego en JcJ :
263 Varita % res. agua en JcJ :
263 Varita % res. aire en JcJ :
263 Varita % Res. Neutral JcJ :
263 Varita EfectosSuerte :
263 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Varita Esquiva pérdidas PA :
263 Varita al retiro de PM :
263 Varita Esquiva Pérdidas PM :
263 Varita ArmasDaños (tierra) :
263 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
263 Varita Roba PdV (fuego) :
263 Varita Roba PdV (agua) :
263 Varita Roba PdV (aire) :
263 Varita Roba PdV (neutral) :
263 Varita AL : :
263 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
263 Varita daños de fuego :
263 Varita daños de agua :
263 Varita daños de aire :
263 Varita daños neutrales :
263 Varita Reenvía daños :
263 Varita daños por empuje :
263 Varita Daños críticos :
263 Varita daños con trampas :
263 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Varita resistencia al fuego :
263 Varita resistencia al agua :
263 Varita resistencia al aire :
263 Varita resistencia neutral :
263 Varita % resistencia a la tierra :
263 Varita % resistencia al fuego :
263 Varita % resistencia al agua :
263 Varita % resistencia al aire :
263 Varita % resistencia neutral :
263 Varita Resistencia Críticos- :
263 Varita resistencia al empuje :
263 Varita res. tierra en JcJ :
263 Varita res. fuego en JcJ :
263 Varita res. agua en JcJ :
263 Varita res. aire en JcJ :
263 Varita res. neutral en JcJ :
263 Varita % res. tierra en JcJ :
263 Varita % res. fuego en JcJ :
263 Varita % res. agua en JcJ :
263 Varita % res. aire en JcJ :
263 Varita % Res. Neutral JcJ :
263 Varita EfectosSuerte :
66 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Varita Esquiva pérdidas PA :
66 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
66 Varita ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
143 Varita Daños (neutral) :
137 Varita Roba PdV (tierra) :
66 Varita Roba PdV (fuego) :
69 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
66 Varita Dañosdaños de tierra :
66 Varita daños de fuego :
66 Varita daños neutrales :
66 Varita daños por empuje :
66 Varita Daños críticos :
66 Varita daños con trampas :
66 Varita Potencia Trampas :
66 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Varita resistencia al fuego :
69 Varita resistencia al agua :
69 Varita resistencia al aire :
69 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia al aire :
66 Varita % resistencia neutral :
66 Varita Resistencia Críticos- :
66 Varita resistencia al empuje :
66 Varita res. tierra en JcJ :
66 Varita res. fuego en JcJ :
66 Varita res. agua en JcJ :
66 Varita res. aire en JcJ :
66 Varita res. neutral en JcJ :
66 Varita % res. tierra en JcJ :
66 Varita % res. fuego en JcJ :
66 Varita % res. agua en JcJ :
66 Varita % res. aire en JcJ :
66 Varita % Res. Neutral JcJ :
66 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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