
¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 42 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram agua de nivel 42 para suerte, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y esquiva pérdidas pm
sin las armas etéreas.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (agua) :
74 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosSuerte :
52 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
257 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosSuerte :
103 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
123 Armas Daños (agua) :
103 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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