![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 195](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_195.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Sram Agua/Suerte de nivel 195 para "placaje" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sram agua de nivel 195 para suerte, placaje y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, placaje y daños (fuego)
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón placaje :
17 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón - Criterio 3 Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
22 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosInteligencia :
92 Cinturón Suerte :
55 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón - Criterio 3 Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón Suerte :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón placaje :
67 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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