¿ Cuál pala para un Sram tierra/fuerza de nivel 89 para "Sabiduría" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram tierra de nivel 89 para fuerza, sabiduría y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Suerte > 65Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
110 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
110 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (fuego) :
110 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosFuerza :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (fuego) :
117 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
117 Pala Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
118 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala EfectosFuerza :
152 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
152 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Pala Esquiva pérdidas PA :
153 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
152 Pala ArmasDaños (neutral) :
196 Pala Roba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (fuego) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
153 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
152 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
152 Pala Potencia Trampas :
152 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
152 Pala Resistencia Críticos- :
152 Pala resistencia al empuje :
152 Pala res. tierra en JcJ :
152 Pala res. fuego en JcJ :
152 Pala res. agua en JcJ :
152 Pala res. aire en JcJ :
152 Pala res. neutral en JcJ :
152 Pala % res. tierra en JcJ :
152 Pala % res. fuego en JcJ :
152 Pala % res. agua en JcJ :
152 Pala % res. aire en JcJ :
152 Pala % Res. Neutral JcJ :
152 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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