¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 177 para "Daños (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram tierra de nivel 177 para Fuerza, Daños (fuego) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y Daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
237 Varita Esquiva pérdidas PA :
237 Varita al retiro de PM :
237 Varita Esquiva Pérdidas PM :
237 Varita ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
237 Varita - Criterio 2 Daños (aire) :
237 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
429 Varita Roba PdV (tierra) :
237 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
237 Varita Roba PdV (aire) :
238 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
237 Varita daños de fuego :
237 Varita daños de agua :
237 Varita daños de aire :
237 Varita daños neutrales :
237 Varita Reenvía daños :
237 Varita daños por empuje :
237 Varita Daños críticos :
237 Varita daños con trampas :
237 Varita Potencia Trampas :
237 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
243 Varita resistencia al agua :
242 Varita resistencia al aire :
242 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
238 Varita % resistencia al fuego :
238 Varita % resistencia al agua :
238 Varita % resistencia al aire :
239 Varita % resistencia neutral :
239 Varita Resistencia Críticos- :
237 Varita resistencia al empuje :
237 Varita res. tierra en JcJ :
237 Varita res. fuego en JcJ :
237 Varita res. agua en JcJ :
237 Varita res. aire en JcJ :
237 Varita res. neutral en JcJ :
237 Varita % res. tierra en JcJ :
237 Varita % res. fuego en JcJ :
237 Varita % res. agua en JcJ :
237 Varita % res. aire en JcJ :
237 Varita % Res. Neutral JcJ :
237 Varita EfectosFuerza :
215 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (aire) :
215 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
220 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
217 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosFuerza :
302 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
302 Varita Esquiva pérdidas PA :
303 Varita al retiro de PM :
302 Varita Esquiva Pérdidas PM :
302 Varita ArmasDaños (tierra) :
323 Varita Daños (fuego) :
302 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
424 Varita Roba PdV (tierra) :
302 Varita Roba PdV (fuego) :
307 Varita Roba PdV (agua) :
302 Varita Roba PdV (aire) :
303 Varita Roba PdV (neutral) :
303 Varita Dañosdaños de tierra :
302 Varita daños de fuego :
303 Varita daños de agua :
302 Varita daños de aire :
303 Varita daños neutrales :
303 Varita Reenvía daños :
302 Varita daños por empuje :
302 Varita Daños críticos :
302 Varita daños con trampas :
302 Varita Potencia Trampas :
302 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Varita resistencia al fuego :
304 Varita resistencia al agua :
303 Varita resistencia al aire :
303 Varita resistencia neutral :
305 Varita % resistencia a la tierra :
303 Varita % resistencia al fuego :
304 Varita % resistencia al agua :
303 Varita % resistencia al aire :
305 Varita % resistencia neutral :
304 Varita Resistencia Críticos- :
303 Varita resistencia al empuje :
302 Varita res. tierra en JcJ :
302 Varita res. fuego en JcJ :
302 Varita res. agua en JcJ :
302 Varita res. aire en JcJ :
302 Varita res. neutral en JcJ :
302 Varita % res. tierra en JcJ :
302 Varita % res. fuego en JcJ :
302 Varita % res. agua en JcJ :
302 Varita % res. aire en JcJ :
302 Varita % Res. Neutral JcJ :
302 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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