¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 165 para "agilidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram tierra de nivel 165 para Fuerza, Agilidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Agilidad y Daños (neutral).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
335 Martillo Agilidad :
272 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
279 Martillo prospección :
273 Martillo al retiro de PA :
272 Martillo Esquiva pérdidas PA :
272 Martillo al retiro de PM :
272 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
272 Martillo ArmasDaños (tierra) :
349 Martillo Daños (fuego) :
406 Martillo Daños (agua) :
317 Martillo Daños (aire) :
323 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
273 Martillo Roba PdV (fuego) :
273 Martillo Roba PdV (agua) :
272 Martillo Roba PdV (aire) :
272 Martillo Roba PdV (neutral) :
272 Martillo Dañosdaños de tierra :
272 Martillo daños de fuego :
272 Martillo daños de agua :
272 Martillo daños de aire :
272 Martillo daños neutrales :
272 Martillo Reenvía daños :
272 Martillo daños por empuje :
272 Martillo Daños críticos :
272 Martillo daños con trampas :
272 Martillo Potencia Trampas :
272 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Martillo resistencia al fuego :
272 Martillo resistencia al agua :
273 Martillo resistencia al aire :
273 Martillo resistencia neutral :
272 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
272 Martillo % resistencia al agua :
272 Martillo % resistencia al aire :
272 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
272 Martillo resistencia al empuje :
272 Martillo res. tierra en JcJ :
272 Martillo res. fuego en JcJ :
272 Martillo res. agua en JcJ :
272 Martillo res. aire en JcJ :
272 Martillo res. neutral en JcJ :
272 Martillo % res. tierra en JcJ :
272 Martillo % res. fuego en JcJ :
272 Martillo % res. agua en JcJ :
272 Martillo % res. aire en JcJ :
272 Martillo % Res. Neutral JcJ :
272 Martillo EfectosFuerza :
278 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
341 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
278 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
349 Martillo Daños (fuego) :
402 Martillo Daños (agua) :
329 Martillo Daños (aire) :
333 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
278 Martillo Roba PdV (aire) :
278 Martillo Roba PdV (neutral) :
279 Martillo Dañosdaños de tierra :
278 Martillo daños de fuego :
278 Martillo daños de agua :
278 Martillo daños de aire :
278 Martillo daños neutrales :
278 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
278 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
279 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
278 Martillo % resistencia a la tierra :
279 Martillo % resistencia al fuego :
278 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
278 Martillo % resistencia neutral :
279 Martillo Resistencia Críticos- :
278 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo EfectosFuerza :
218 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
299 Martillo Agilidad :
218 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
230 Martillo prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
218 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
337 Martillo Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
222 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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