¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 51 para "prospección" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 51 para Vitalidad, prospección y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, prospección y daños.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 52Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
21 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
647 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
24 Armas daños :
21 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
382 Armas al retiro de PM :
382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
866 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños de fuego :
385 Armas daños neutrales :
383 Armas daños :
381 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
381 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas EfectosVitalidad :
372 Armas - Criterio 1 prospección :
372 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
375 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
372 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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