¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 38 para "Daños (tierra)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 38 para vitalidad, daños (tierra) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
625 Armas Esquiva pérdidas PA :
625 Armas al retiro de PM :
625 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
625 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
625 Armas Roba PdV (fuego) :
626 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
627 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
625 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
625 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
625 Armas daños con trampas :
625 Armas Potencia Trampas :
625 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
627 Armas resistencia al fuego :
626 Armas resistencia al agua :
626 Armas resistencia al aire :
626 Armas resistencia neutral :
627 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
625 Armas % resistencia al agua :
625 Armas % resistencia al aire :
625 Armas % resistencia neutral :
625 Armas Resistencia Críticos- :
625 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
625 Armas res. fuego en JcJ :
625 Armas res. agua en JcJ :
625 Armas res. aire en JcJ :
625 Armas res. neutral en JcJ :
625 Armas % res. tierra en JcJ :
625 Armas % res. fuego en JcJ :
625 Armas % res. agua en JcJ :
625 Armas % res. aire en JcJ :
625 Armas % Res. Neutral JcJ :
625 Armas EfectosVitalidad :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
643 Armas ArmasDaños (neutral) :
643 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
643 Armas Roba PdV (fuego) :
644 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Roba PdV (neutral) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
644 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
643 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
646 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
646 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas EfectosVitalidad :
400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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