¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 20 para "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 20 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 11..15Agilidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 11Efectos
Inteligencia : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
344 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosVitalidad :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
237 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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