¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 191 para "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 191 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3709 Armas Esquiva pérdidas PA :
3709 Armas al retiro de PM :
3709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3709 Armas ArmasDaños (tierra) :
3709 Armas Daños (fuego) :
3709 Armas Daños (neutral) :
3709 Armas Roba PdV (tierra) :
3709 Armas Roba PdV (fuego) :
3709 Armas Roba PdV (agua) :
3709 Armas Roba PdV (aire) :
3709 Armas Roba PdV (neutral) :
3709 Armas AL : :
3709 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3709 Armas daños de fuego :
3709 Armas daños de agua :
3709 Armas daños de aire :
3709 Armas daños neutrales :
3709 Armas Reenvía daños :
3709 Armas daños por empuje :
3709 Armas Daños críticos :
3709 Armas daños con trampas :
3709 Armas Potencia Trampas :
3709 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3709 Armas resistencia al fuego :
3709 Armas resistencia al agua :
3709 Armas resistencia al aire :
3709 Armas resistencia neutral :
3709 Armas % resistencia a la tierra :
3709 Armas % resistencia al fuego :
3709 Armas % resistencia al agua :
3709 Armas % resistencia al aire :
3709 Armas % resistencia neutral :
3709 Armas Resistencia Críticos- :
3709 Armas resistencia al empuje :
3709 Armas res. tierra en JcJ :
3709 Armas res. fuego en JcJ :
3709 Armas res. agua en JcJ :
3709 Armas res. aire en JcJ :
3709 Armas res. neutral en JcJ :
3709 Armas % res. tierra en JcJ :
3709 Armas % res. fuego en JcJ :
3709 Armas % res. agua en JcJ :
3709 Armas % res. aire en JcJ :
3709 Armas % Res. Neutral JcJ :
3709 Armas EfectosVitalidad :
1162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1163 Armas Esquiva pérdidas PA :
1163 Armas al retiro de PM :
1163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1164 Armas ArmasDaños (tierra) :
1596 Armas Daños (fuego) :
1672 Armas Daños (neutral) :
2085 Armas Roba PdV (tierra) :
1162 Armas Roba PdV (fuego) :
1165 Armas Roba PdV (agua) :
1164 Armas Roba PdV (aire) :
1164 Armas Roba PdV (neutral) :
1164 Armas Dañosdaños de tierra :
1165 Armas daños de fuego :
1168 Armas daños de agua :
1167 Armas daños de aire :
1166 Armas daños neutrales :
1163 Armas Reenvía daños :
1162 Armas daños por empuje :
1163 Armas Daños críticos :
1163 Armas daños con trampas :
1162 Armas Potencia Trampas :
1162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1168 Armas resistencia al fuego :
1169 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1169 Armas resistencia neutral :
1169 Armas % resistencia a la tierra :
1164 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al agua :
1164 Armas % resistencia al aire :
1164 Armas % resistencia neutral :
1164 Armas Resistencia Críticos- :
1163 Armas resistencia al empuje :
1164 Armas res. tierra en JcJ :
1162 Armas res. fuego en JcJ :
1162 Armas res. agua en JcJ :
1162 Armas res. aire en JcJ :
1162 Armas res. neutral en JcJ :
1162 Armas % res. tierra en JcJ :
1162 Armas % res. fuego en JcJ :
1162 Armas % res. agua en JcJ :
1162 Armas % res. aire en JcJ :
1162 Armas % Res. Neutral JcJ :
1162 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
3709 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
3709 Armas Esquiva pérdidas PA :
3709 Armas al retiro de PM :
3709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3709 Armas ArmasDaños (tierra) :
3709 Armas Daños (fuego) :
3709 Armas Daños (neutral) :
3709 Armas Roba PdV (tierra) :
3709 Armas Roba PdV (fuego) :
3709 Armas Roba PdV (agua) :
3709 Armas Roba PdV (aire) :
3709 Armas Roba PdV (neutral) :
3709 Armas AL : :
3709 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3709 Armas daños de fuego :
3709 Armas daños de agua :
3709 Armas daños de aire :
3709 Armas daños neutrales :
3709 Armas Reenvía daños :
3709 Armas daños por empuje :
3709 Armas Daños críticos :
3709 Armas daños con trampas :
3709 Armas Potencia Trampas :
3709 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3709 Armas resistencia al fuego :
3709 Armas resistencia al agua :
3709 Armas resistencia al aire :
3709 Armas resistencia neutral :
3709 Armas % resistencia a la tierra :
3709 Armas % resistencia al fuego :
3709 Armas % resistencia al agua :
3709 Armas % resistencia al aire :
3709 Armas % resistencia neutral :
3709 Armas Resistencia Críticos- :
3709 Armas resistencia al empuje :
3709 Armas res. tierra en JcJ :
3709 Armas res. fuego en JcJ :
3709 Armas res. agua en JcJ :
3709 Armas res. aire en JcJ :
3709 Armas res. neutral en JcJ :
3709 Armas % res. tierra en JcJ :
3709 Armas % res. fuego en JcJ :
3709 Armas % res. agua en JcJ :
3709 Armas % res. aire en JcJ :
3709 Armas % Res. Neutral JcJ :
3709 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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