¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 189 para "GC" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram de nivel 189 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
135 Sombrero invocaciones :
105 Sombrero prospección :
133 Sombrero GC :
82 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
87 Sombrero al retiro de PM :
85 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
86 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
82 Sombrero Daños (fuego) :
82 Sombrero Daños (agua) :
82 Sombrero Daños (aire) :
82 Sombrero Daños (neutral) :
82 Sombrero Roba PdV (tierra) :
82 Sombrero Roba PdV (fuego) :
82 Sombrero Roba PdV (agua) :
82 Sombrero Roba PdV (aire) :
82 Sombrero Roba PdV (neutral) :
82 Sombrero Dañosdaños de tierra :
96 Sombrero daños de fuego :
99 Sombrero daños de agua :
94 Sombrero daños de aire :
95 Sombrero daños neutrales :
94 Sombrero Reenvía daños :
83 Sombrero daños por empuje :
85 Sombrero Daños críticos :
85 Sombrero daños con trampas :
83 Sombrero Potencia Trampas :
84 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Sombrero resistencia al fuego :
101 Sombrero resistencia al agua :
96 Sombrero resistencia al aire :
96 Sombrero resistencia neutral :
100 Sombrero % resistencia a la tierra :
102 Sombrero % resistencia al fuego :
106 Sombrero % resistencia al agua :
105 Sombrero % resistencia al aire :
103 Sombrero % resistencia neutral :
95 Sombrero Resistencia Críticos- :
94 Sombrero resistencia al empuje :
87 Sombrero res. tierra en JcJ :
82 Sombrero res. fuego en JcJ :
82 Sombrero res. agua en JcJ :
82 Sombrero res. aire en JcJ :
82 Sombrero res. neutral en JcJ :
82 Sombrero % res. tierra en JcJ :
82 Sombrero % res. fuego en JcJ :
82 Sombrero % res. agua en JcJ :
82 Sombrero % res. aire en JcJ :
82 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
82 Sombrero EfectosInteligencia :
220 Sombrero Vitalidad :
195 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
207 Sombrero prospección :
212 Sombrero al retiro de PA :
195 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
196 Sombrero al retiro de PM :
197 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
196 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
195 Sombrero Daños (fuego) :
195 Sombrero Daños (agua) :
195 Sombrero Daños (aire) :
195 Sombrero Daños (neutral) :
195 Sombrero Roba PdV (tierra) :
195 Sombrero Roba PdV (fuego) :
195 Sombrero Roba PdV (agua) :
195 Sombrero Roba PdV (aire) :
195 Sombrero Roba PdV (neutral) :
195 Sombrero Dañosdaños de tierra :
198 Sombrero daños de fuego :
201 Sombrero daños de agua :
199 Sombrero daños de aire :
201 Sombrero daños neutrales :
197 Sombrero Reenvía daños :
195 Sombrero daños por empuje :
197 Sombrero Daños críticos :
197 Sombrero daños con trampas :
195 Sombrero Potencia Trampas :
195 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Sombrero resistencia al fuego :
201 Sombrero resistencia al agua :
200 Sombrero resistencia al aire :
202 Sombrero resistencia neutral :
202 Sombrero % resistencia a la tierra :
202 Sombrero % resistencia al fuego :
201 Sombrero % resistencia al agua :
199 Sombrero % resistencia al aire :
200 Sombrero % resistencia neutral :
201 Sombrero Resistencia Críticos- :
200 Sombrero resistencia al empuje :
196 Sombrero res. tierra en JcJ :
195 Sombrero res. fuego en JcJ :
195 Sombrero res. agua en JcJ :
195 Sombrero res. aire en JcJ :
195 Sombrero res. neutral en JcJ :
195 Sombrero % res. tierra en JcJ :
195 Sombrero % res. fuego en JcJ :
195 Sombrero % res. agua en JcJ :
195 Sombrero % res. aire en JcJ :
195 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
195 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
240 Sombrero Vitalidad :
218 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
227 Sombrero prospección :
229 Sombrero GC :
218 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
218 Sombrero al retiro de PM :
219 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
219 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
218 Sombrero Daños (fuego) :
218 Sombrero Daños (agua) :
218 Sombrero Daños (aire) :
218 Sombrero Daños (neutral) :
218 Sombrero Roba PdV (tierra) :
218 Sombrero Roba PdV (fuego) :
218 Sombrero Roba PdV (agua) :
218 Sombrero Roba PdV (aire) :
218 Sombrero Roba PdV (neutral) :
218 Sombrero Dañosdaños de tierra :
221 Sombrero daños de fuego :
223 Sombrero daños de agua :
222 Sombrero daños de aire :
223 Sombrero daños neutrales :
220 Sombrero Reenvía daños :
218 Sombrero daños por empuje :
219 Sombrero Daños críticos :
218 Sombrero daños con trampas :
218 Sombrero Potencia Trampas :
218 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Sombrero resistencia al fuego :
222 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
223 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
222 Sombrero % resistencia al fuego :
223 Sombrero % resistencia al agua :
220 Sombrero % resistencia al aire :
222 Sombrero % resistencia neutral :
222 Sombrero Resistencia Críticos- :
222 Sombrero resistencia al empuje :
219 Sombrero res. tierra en JcJ :
218 Sombrero res. fuego en JcJ :
218 Sombrero res. agua en JcJ :
218 Sombrero res. aire en JcJ :
218 Sombrero res. neutral en JcJ :
218 Sombrero % res. tierra en JcJ :
218 Sombrero % res. fuego en JcJ :
218 Sombrero % res. agua en JcJ :
218 Sombrero % res. aire en JcJ :
218 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
218 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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