¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 181 para "daños" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 181 para vitalidad, daños y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y pm.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
118 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
814 Armas Daños (neutral) :
1707 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
137 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
137 Armas daños :
118 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosVitalidad :
1450 Armas - Criterio 1 PM :
1450 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1937 Armas Daños (fuego) :
2027 Armas Daños (neutral) :
2499 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1453 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1455 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1452 Armas Reenvía daños :
1450 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1450 Armas Potencia Trampas :
1450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1462 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1452 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1451 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1450 Armas res. fuego en JcJ :
1450 Armas res. agua en JcJ :
1450 Armas res. aire en JcJ :
1450 Armas res. neutral en JcJ :
1450 Armas % res. tierra en JcJ :
1450 Armas % res. fuego en JcJ :
1450 Armas % res. agua en JcJ :
1450 Armas % res. aire en JcJ :
1450 Armas % Res. Neutral JcJ :
1450 Armas EfectosVitalidad :
1481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1482 Armas Esquiva pérdidas PA :
1482 Armas al retiro de PM :
1482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1483 Armas ArmasDaños (tierra) :
1968 Armas Daños (fuego) :
2053 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1482 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1483 Armas Roba PdV (neutral) :
1485 Armas Dañosdaños de tierra :
1484 Armas daños de fuego :
1487 Armas daños de agua :
1486 Armas daños de aire :
1485 Armas daños neutrales :
1483 Armas daños :
1481 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1481 Armas daños por empuje :
1482 Armas Daños críticos :
1482 Armas daños con trampas :
1481 Armas Potencia Trampas :
1481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1493 Armas resistencia al fuego :
1492 Armas resistencia al agua :
1492 Armas resistencia al aire :
1492 Armas resistencia neutral :
1494 Armas % resistencia a la tierra :
1483 Armas % resistencia al fuego :
1484 Armas % resistencia al agua :
1483 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1484 Armas Resistencia Críticos- :
1482 Armas resistencia al empuje :
1483 Armas res. tierra en JcJ :
1481 Armas res. fuego en JcJ :
1481 Armas res. agua en JcJ :
1481 Armas res. aire en JcJ :
1481 Armas res. neutral en JcJ :
1481 Armas % res. tierra en JcJ :
1481 Armas % res. fuego en JcJ :
1481 Armas % res. agua en JcJ :
1481 Armas % res. aire en JcJ :
1481 Armas % Res. Neutral JcJ :
1481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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