¿ Cuál martillo para un Sram Vitalidad de nivel 181 para "% resistencia a la tierra" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram de nivel 181 para Vitalidad, % resistencia a la tierra y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia a la tierra y huida.
Efectos
Al : 1
Suerte : 51..60
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 9..12
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 9..12
al retiro de PA : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12
Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+2)
FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..40
prospección : 6..10
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35
Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..40
daños : 5..7
curas : 5..7
invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+4)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 146
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo huida :
4 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
98 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
7 Martillo daños neutrales :
8 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
151 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo huida :
146 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Vitalidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
150 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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