¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 170 para "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 170 para vitalidad, huida y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (tierra).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
713 Armas Esquiva pérdidas PA :
715 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
715 Armas huida :
713 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
713 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1506 Armas Daños (neutral) :
2368 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
737 Armas Roba PdV (agua) :
736 Armas Roba PdV (aire) :
734 Armas Roba PdV (neutral) :
734 Armas Dañosdaños de tierra :
718 Armas daños de fuego :
727 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
716 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
718 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
743 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
740 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
733 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
713 Armas res. fuego en JcJ :
713 Armas res. agua en JcJ :
713 Armas res. aire en JcJ :
713 Armas res. neutral en JcJ :
713 Armas % res. tierra en JcJ :
713 Armas % res. fuego en JcJ :
713 Armas % res. agua en JcJ :
713 Armas % res. aire en JcJ :
713 Armas % Res. Neutral JcJ :
713 Armas EfectosVitalidad :
1912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1913 Armas Esquiva pérdidas PA :
1913 Armas al retiro de PM :
1913 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1914 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2463 Armas Daños (neutral) :
2966 Armas Roba PdV (tierra) :
1913 Armas Roba PdV (fuego) :
1915 Armas Roba PdV (agua) :
1916 Armas Roba PdV (aire) :
1916 Armas Roba PdV (neutral) :
1918 Armas Dañosdaños de tierra :
1914 Armas daños de fuego :
1918 Armas daños de agua :
1916 Armas daños de aire :
1916 Armas daños neutrales :
1914 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1913 Armas Daños críticos :
1914 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1924 Armas resistencia al fuego :
1923 Armas resistencia al agua :
1923 Armas resistencia al aire :
1923 Armas resistencia neutral :
1925 Armas % resistencia a la tierra :
1914 Armas % resistencia al fuego :
1917 Armas % resistencia al agua :
1915 Armas % resistencia al aire :
1917 Armas % resistencia neutral :
1915 Armas Resistencia Críticos- :
1913 Armas resistencia al empuje :
1914 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas EfectosVitalidad :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas huida :
1429 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1431 Armas daños de fuego :
1434 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1429 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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