¿ Cuál pala para un Sram Vitalidad de nivel 169 para "suerte" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram de nivel 169 para vitalidad, suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños (neutral).
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 44Suerte > 123Vitalidad > 42Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
301 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
301 Pala Esquiva pérdidas PA :
301 Pala al retiro de PM :
302 Pala Esquiva Pérdidas PM :
301 Pala ArmasDaños (neutral) :
301 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
301 Pala Roba PdV (fuego) :
301 Pala Roba PdV (agua) :
302 Pala Roba PdV (aire) :
301 Pala Roba PdV (neutral) :
301 Pala Dañosdaños de tierra :
301 Pala daños neutrales :
301 Pala daños por empuje :
301 Pala daños con trampas :
301 Pala Potencia Trampas :
301 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Pala resistencia al fuego :
301 Pala resistencia al agua :
301 Pala resistencia al aire :
301 Pala resistencia neutral :
301 Pala % resistencia a la tierra :
301 Pala % resistencia al fuego :
301 Pala % resistencia al agua :
301 Pala % resistencia al aire :
301 Pala % resistencia neutral :
301 Pala Resistencia Críticos- :
301 Pala resistencia al empuje :
301 Pala res. tierra en JcJ :
301 Pala res. fuego en JcJ :
301 Pala res. agua en JcJ :
301 Pala res. aire en JcJ :
301 Pala res. neutral en JcJ :
301 Pala % res. tierra en JcJ :
301 Pala % res. fuego en JcJ :
301 Pala % res. agua en JcJ :
301 Pala % res. aire en JcJ :
301 Pala % Res. Neutral JcJ :
301 Pala EfectosVitalidad :
240 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Pala Esquiva pérdidas PA :
240 Pala al retiro de PM :
241 Pala Esquiva Pérdidas PM :
240 Pala ArmasDaños (neutral) :
240 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
240 Pala Roba PdV (fuego) :
240 Pala Roba PdV (agua) :
241 Pala Roba PdV (aire) :
240 Pala Roba PdV (neutral) :
240 Pala Dañosdaños de tierra :
240 Pala daños neutrales :
240 Pala daños por empuje :
240 Pala daños con trampas :
240 Pala Potencia Trampas :
240 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Pala resistencia al fuego :
240 Pala resistencia al agua :
240 Pala resistencia al aire :
240 Pala resistencia neutral :
240 Pala % resistencia a la tierra :
240 Pala % resistencia al fuego :
240 Pala % resistencia al agua :
240 Pala % resistencia al aire :
240 Pala % resistencia neutral :
240 Pala Resistencia Críticos- :
240 Pala resistencia al empuje :
240 Pala res. tierra en JcJ :
240 Pala res. fuego en JcJ :
240 Pala res. agua en JcJ :
240 Pala res. aire en JcJ :
240 Pala res. neutral en JcJ :
240 Pala % res. tierra en JcJ :
240 Pala % res. fuego en JcJ :
240 Pala % res. agua en JcJ :
240 Pala % res. aire en JcJ :
240 Pala % Res. Neutral JcJ :
240 Pala EfectosSuerte :
299 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
299 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
299 Pala Esquiva pérdidas PA :
300 Pala al retiro de PM :
300 Pala Esquiva Pérdidas PM :
299 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
299 Pala Roba PdV (fuego) :
299 Pala Roba PdV (agua) :
300 Pala Roba PdV (aire) :
299 Pala Roba PdV (neutral) :
299 Pala Dañosdaños de tierra :
299 Pala daños neutrales :
299 Pala daños por empuje :
299 Pala daños con trampas :
299 Pala Potencia Trampas :
299 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Pala resistencia al fuego :
299 Pala resistencia al agua :
299 Pala resistencia al aire :
299 Pala resistencia neutral :
299 Pala % resistencia a la tierra :
299 Pala % resistencia al fuego :
299 Pala % resistencia al agua :
299 Pala % resistencia al aire :
299 Pala % resistencia neutral :
299 Pala Resistencia Críticos- :
299 Pala resistencia al empuje :
299 Pala res. tierra en JcJ :
299 Pala res. fuego en JcJ :
299 Pala res. agua en JcJ :
299 Pala res. aire en JcJ :
299 Pala res. neutral en JcJ :
299 Pala % res. tierra en JcJ :
299 Pala % res. fuego en JcJ :
299 Pala % res. agua en JcJ :
299 Pala % res. aire en JcJ :
299 Pala % Res. Neutral JcJ :
299 Pala Clase
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