¿ Cuál martillo para un Sram Vitalidad de nivel 164 para "% resistencia al aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram de nivel 164 para vitalidad, % resistencia al aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y iniciativa.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..200
prospección : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2
Daños (agua) : 1..2
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+4)
FC : 1/0
Efectos
Al : 1
Suerte : 51..60
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 9..12
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 9..12
al retiro de PA : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12
Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+2)
FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+4)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
resistencia al fuego : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1
Fuerza : 21..40
Vitalidad : 101..150
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo Iniciativa :
14 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
19 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
236 Martillo Vitalidad :
150 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
150 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
154 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo Vitalidad :
141 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
146 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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