¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 163 para "resistencia al agua" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram de nivel 163 para Vitalidad, resistencia al agua y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Fuerza
sin las armas a dos manos.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
156 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Hacha Esquiva pérdidas PA :
156 Hacha al retiro de PM :
156 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
156 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
156 Hacha Roba PdV (fuego) :
156 Hacha Roba PdV (agua) :
156 Hacha Roba PdV (aire) :
156 Hacha Roba PdV (neutral) :
156 Hacha Dañosdaños de tierra :
156 Hacha daños de fuego :
156 Hacha daños neutrales :
156 Hacha daños por empuje :
156 Hacha Daños críticos :
156 Hacha daños con trampas :
156 Hacha Potencia Trampas :
156 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
156 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
156 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
156 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
156 Hacha Resistencia Críticos- :
156 Hacha resistencia al empuje :
156 Hacha res. tierra en JcJ :
156 Hacha res. fuego en JcJ :
156 Hacha res. agua en JcJ :
156 Hacha res. aire en JcJ :
156 Hacha res. neutral en JcJ :
156 Hacha % res. tierra en JcJ :
156 Hacha % res. fuego en JcJ :
156 Hacha % res. agua en JcJ :
156 Hacha % res. aire en JcJ :
156 Hacha % Res. Neutral JcJ :
156 Hacha EfectosFuerza :
280 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
280 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Hacha Esquiva pérdidas PA :
280 Hacha al retiro de PM :
280 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
280 Hacha ArmasDaños (tierra) :
321 Hacha Daños (neutral) :
364 Hacha Roba PdV (tierra) :
280 Hacha Roba PdV (fuego) :
280 Hacha Roba PdV (agua) :
280 Hacha Roba PdV (aire) :
280 Hacha Roba PdV (neutral) :
280 Hacha Dañosdaños de tierra :
280 Hacha daños de fuego :
280 Hacha daños neutrales :
280 Hacha daños por empuje :
280 Hacha Daños críticos :
280 Hacha daños con trampas :
280 Hacha Potencia Trampas :
280 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Hacha resistencia al fuego :
280 Hacha resistencia al aire :
280 Hacha resistencia neutral :
280 Hacha % resistencia a la tierra :
280 Hacha % resistencia al fuego :
280 Hacha % resistencia al agua :
280 Hacha % resistencia al aire :
280 Hacha % resistencia neutral :
280 Hacha Resistencia Críticos- :
280 Hacha resistencia al empuje :
280 Hacha res. tierra en JcJ :
280 Hacha res. fuego en JcJ :
280 Hacha res. agua en JcJ :
280 Hacha res. aire en JcJ :
280 Hacha res. neutral en JcJ :
280 Hacha % res. tierra en JcJ :
280 Hacha % res. fuego en JcJ :
280 Hacha % res. agua en JcJ :
280 Hacha % res. aire en JcJ :
280 Hacha % Res. Neutral JcJ :
280 Hacha EfectosVitalidad :
181 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
181 Hacha al retiro de PM :
181 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
181 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
181 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Hacha resistencia al fuego :
181 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
181 Hacha resistencia neutral :
181 Hacha % resistencia a la tierra :
181 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
181 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
181 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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