¿ Cuál bastón para un Sram vitalidad de nivel 161 para "resistencia al agua" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sram de nivel 161 para vitalidad, resistencia al agua y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y roba pdv (agua)
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Bastón Esquiva pérdidas PA :
3 Bastón al retiro de PM :
3 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
3 Bastón ArmasDaños (neutral) :
18 Bastón Roba PdV (tierra) :
3 Bastón Roba PdV (fuego) :
3 Bastón Roba PdV (agua) :
3 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
4 Bastón Roba PdV (neutral) :
5 Bastón Dañosdaños de tierra :
3 Bastón daños neutrales :
4 Bastón daños por empuje :
3 Bastón daños con trampas :
3 Bastón Potencia Trampas :
3 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Bastón resistencia al fuego :
3 Bastón resistencia al agua :
3 Bastón - Criterio 2 resistencia al aire :
3 Bastón resistencia neutral :
3 Bastón % resistencia a la tierra :
3 Bastón % resistencia al fuego :
3 Bastón % resistencia al agua :
3 Bastón % resistencia al aire :
3 Bastón % resistencia neutral :
3 Bastón Resistencia Críticos- :
4 Bastón resistencia al empuje :
3 Bastón res. tierra en JcJ :
3 Bastón res. fuego en JcJ :
3 Bastón res. agua en JcJ :
3 Bastón res. aire en JcJ :
3 Bastón res. neutral en JcJ :
3 Bastón % res. tierra en JcJ :
3 Bastón % res. fuego en JcJ :
3 Bastón % res. agua en JcJ :
3 Bastón % res. aire en JcJ :
3 Bastón % Res. Neutral JcJ :
3 Bastón EfectosVitalidad :
10 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Bastón Esquiva pérdidas PA :
10 Bastón al retiro de PM :
10 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
10 Bastón ArmasDaños (tierra) :
11 Bastón Daños (neutral) :
22 Bastón Roba PdV (tierra) :
10 Bastón Roba PdV (fuego) :
10 Bastón Roba PdV (agua) :
10 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
11 Bastón Roba PdV (neutral) :
10 Bastón Dañosdaños de tierra :
10 Bastón daños de fuego :
10 Bastón daños neutrales :
10 Bastón daños por empuje :
10 Bastón Daños críticos :
10 Bastón daños con trampas :
10 Bastón Potencia Trampas :
10 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Bastón resistencia al fuego :
10 Bastón resistencia al aire :
10 Bastón resistencia neutral :
10 Bastón % resistencia a la tierra :
10 Bastón % resistencia al fuego :
10 Bastón % resistencia al agua :
10 Bastón % resistencia al aire :
10 Bastón % resistencia neutral :
10 Bastón Resistencia Críticos- :
10 Bastón resistencia al empuje :
10 Bastón res. tierra en JcJ :
10 Bastón res. fuego en JcJ :
10 Bastón res. agua en JcJ :
10 Bastón res. aire en JcJ :
10 Bastón res. neutral en JcJ :
10 Bastón % res. tierra en JcJ :
10 Bastón % res. fuego en JcJ :
10 Bastón % res. agua en JcJ :
10 Bastón % res. aire en JcJ :
10 Bastón % Res. Neutral JcJ :
10 Bastón EfectosVitalidad :
10 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Bastón Esquiva pérdidas PA :
10 Bastón al retiro de PM :
10 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
10 Bastón ArmasDaños (tierra) :
11 Bastón Daños (neutral) :
22 Bastón Roba PdV (tierra) :
10 Bastón Roba PdV (fuego) :
10 Bastón Roba PdV (aire) :
11 Bastón Roba PdV (neutral) :
10 Bastón Dañosdaños de tierra :
10 Bastón daños de fuego :
10 Bastón daños neutrales :
10 Bastón daños por empuje :
10 Bastón Daños críticos :
10 Bastón daños con trampas :
10 Bastón Potencia Trampas :
10 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Bastón resistencia al fuego :
10 Bastón resistencia al agua :
10 Bastón - Criterio 2 resistencia al aire :
10 Bastón resistencia neutral :
10 Bastón % resistencia a la tierra :
10 Bastón % resistencia al fuego :
10 Bastón % resistencia al agua :
10 Bastón % resistencia al aire :
10 Bastón % resistencia neutral :
10 Bastón Resistencia Críticos- :
10 Bastón resistencia al empuje :
10 Bastón res. tierra en JcJ :
10 Bastón res. fuego en JcJ :
10 Bastón res. agua en JcJ :
10 Bastón res. aire en JcJ :
10 Bastón res. neutral en JcJ :
10 Bastón % res. tierra en JcJ :
10 Bastón % res. fuego en JcJ :
10 Bastón % res. agua en JcJ :
10 Bastón % res. aire en JcJ :
10 Bastón % Res. Neutral JcJ :
10 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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