¿ Cuál hacha para un Sram vitalidad de nivel 153 para "daños" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sram de nivel 153 para vitalidad, daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y huida.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha huida :
8 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
118 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños :
8 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosVitalidad :
188 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Hacha Esquiva pérdidas PA :
188 Hacha al retiro de PM :
188 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
188 Hacha huida :
188 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
256 Hacha Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
188 Hacha Roba PdV (fuego) :
188 Hacha Roba PdV (agua) :
188 Hacha Roba PdV (aire) :
188 Hacha Roba PdV (neutral) :
188 Hacha Dañosdaños de tierra :
188 Hacha daños de fuego :
188 Hacha daños neutrales :
188 Hacha daños por empuje :
188 Hacha Daños críticos :
188 Hacha daños con trampas :
188 Hacha Potencia Trampas :
188 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Hacha resistencia al fuego :
189 Hacha resistencia al agua :
189 Hacha resistencia al aire :
189 Hacha resistencia neutral :
189 Hacha % resistencia a la tierra :
188 Hacha % resistencia al fuego :
188 Hacha % resistencia al agua :
188 Hacha % resistencia al aire :
188 Hacha % resistencia neutral :
188 Hacha Resistencia Críticos- :
188 Hacha resistencia al empuje :
188 Hacha res. tierra en JcJ :
188 Hacha res. fuego en JcJ :
188 Hacha res. agua en JcJ :
188 Hacha res. aire en JcJ :
188 Hacha res. neutral en JcJ :
188 Hacha % res. tierra en JcJ :
188 Hacha % res. fuego en JcJ :
188 Hacha % res. agua en JcJ :
188 Hacha % res. aire en JcJ :
188 Hacha % Res. Neutral JcJ :
188 Hacha EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños :
190 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
190 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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