
¿ Cuál martillo para un Sram Vitalidad de nivel 146 para "Inteligencia" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram de nivel 146 para vitalidad, inteligencia y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y % res. agua en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 148
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
122 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosVitalidad :
137 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
142 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
224 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
228 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
224 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
295 Martillo Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
224 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
224 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
224 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
224 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
225 Martillo resistencia al aire :
225 Martillo resistencia neutral :
224 Martillo % resistencia a la tierra :
224 Martillo % resistencia al fuego :
225 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
224 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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