¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 145 para "iniciativa" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 145 para vitalidad, iniciativa y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y resistencia al aire.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
95 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
95 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosVitalidad :
1357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1357 Armas Esquiva pérdidas PA :
1358 Armas al retiro de PM :
1358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1832 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2379 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas Roba PdV (agua) :
1361 Armas Roba PdV (aire) :
1361 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1363 Armas daños de agua :
1361 Armas daños de aire :
1361 Armas daños neutrales :
1359 Armas Reenvía daños :
1357 Armas daños por empuje :
1358 Armas Daños críticos :
1358 Armas daños con trampas :
1357 Armas Potencia Trampas :
1357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1364 Armas resistencia al fuego :
1357 Armas resistencia al agua :
1357 Armas resistencia al aire :
1357 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1361 Armas % resistencia neutral :
1360 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1359 Armas res. tierra en JcJ :
1357 Armas res. fuego en JcJ :
1357 Armas res. agua en JcJ :
1357 Armas res. aire en JcJ :
1357 Armas res. neutral en JcJ :
1357 Armas % res. tierra en JcJ :
1357 Armas % res. fuego en JcJ :
1357 Armas % res. agua en JcJ :
1357 Armas % res. aire en JcJ :
1357 Armas % Res. Neutral JcJ :
1357 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1371 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1846 Armas Daños (fuego) :
1935 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1376 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1375 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1372 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1374 Armas Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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