¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 145 para "agilidad" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 145 para vitalidad, agilidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y resistencia neutral.
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1367 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1367 Armas Esquiva pérdidas PA :
1368 Armas al retiro de PM :
1371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1830 Armas Daños (fuego) :
1954 Armas Daños (neutral) :
2432 Armas Roba PdV (tierra) :
1375 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1381 Armas Roba PdV (aire) :
1370 Armas Roba PdV (neutral) :
1381 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1367 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1367 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1371 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1367 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1376 Armas % resistencia al aire :
1377 Armas % resistencia neutral :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1367 Armas res. fuego en JcJ :
1367 Armas res. agua en JcJ :
1367 Armas res. aire en JcJ :
1367 Armas res. neutral en JcJ :
1367 Armas % res. tierra en JcJ :
1367 Armas % res. fuego en JcJ :
1367 Armas % res. agua en JcJ :
1367 Armas % res. aire en JcJ :
1367 Armas % Res. Neutral JcJ :
1367 Armas EfectosVitalidad :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1361 Armas al retiro de PM :
1361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1834 Armas Daños (fuego) :
1920 Armas Daños (neutral) :
2382 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1362 Armas Roba PdV (agua) :
1364 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1362 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1360 Armas resistencia al fuego :
1364 Armas resistencia al agua :
1365 Armas resistencia al aire :
1365 Armas resistencia neutral :
1360 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1364 Armas % resistencia al agua :
1362 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas EfectosAgilidad :
2260 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2260 Armas Esquiva pérdidas PA :
2261 Armas al retiro de PM :
2261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2262 Armas ArmasDaños (tierra) :
2591 Armas Daños (fuego) :
2686 Armas Daños (neutral) :
2956 Armas Roba PdV (tierra) :
2261 Armas Roba PdV (fuego) :
2262 Armas Roba PdV (agua) :
2263 Armas Roba PdV (aire) :
2260 Armas Roba PdV (neutral) :
2264 Armas Dañosdaños de tierra :
2263 Armas daños de fuego :
2266 Armas daños de agua :
2264 Armas daños de aire :
2263 Armas daños neutrales :
2262 Armas Reenvía daños :
2260 Armas daños por empuje :
2261 Armas Daños críticos :
2260 Armas daños con trampas :
2260 Armas Potencia Trampas :
2260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2272 Armas resistencia al fuego :
2270 Armas resistencia al agua :
2271 Armas resistencia al aire :
2271 Armas % resistencia a la tierra :
2261 Armas % resistencia al fuego :
2263 Armas % resistencia al agua :
2263 Armas % resistencia al aire :
2261 Armas % resistencia neutral :
2262 Armas Resistencia Críticos- :
2261 Armas resistencia al empuje :
2262 Armas res. tierra en JcJ :
2260 Armas res. fuego en JcJ :
2260 Armas res. agua en JcJ :
2260 Armas res. aire en JcJ :
2260 Armas res. neutral en JcJ :
2260 Armas % res. tierra en JcJ :
2260 Armas % res. fuego en JcJ :
2260 Armas % res. agua en JcJ :
2260 Armas % res. aire en JcJ :
2260 Armas % Res. Neutral JcJ :
2260 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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