¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 138 para "curas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 138 para vitalidad, curas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (agua).
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas curas :
596 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1211 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (agua) :
596 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2106 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
608 Armas Roba PdV (agua) :
612 Armas Roba PdV (aire) :
609 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
601 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
622 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
612 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
610 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas EfectosVitalidad :
1665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1665 Armas Esquiva pérdidas PA :
1666 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1667 Armas ArmasDaños (tierra) :
2099 Armas Daños (fuego) :
2186 Armas Daños (agua) :
1665 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2665 Armas Roba PdV (tierra) :
1666 Armas Roba PdV (fuego) :
1668 Armas Roba PdV (agua) :
1668 Armas Roba PdV (aire) :
1669 Armas Roba PdV (neutral) :
1671 Armas Dañosdaños de tierra :
1668 Armas daños de fuego :
1671 Armas daños de agua :
1668 Armas daños de aire :
1669 Armas daños neutrales :
1667 Armas Reenvía daños :
1665 Armas daños por empuje :
1666 Armas Daños críticos :
1666 Armas daños con trampas :
1665 Armas Potencia Trampas :
1665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1677 Armas resistencia al fuego :
1675 Armas resistencia al agua :
1675 Armas resistencia al aire :
1675 Armas resistencia neutral :
1678 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1670 Armas % resistencia al agua :
1668 Armas % resistencia al aire :
1669 Armas % resistencia neutral :
1668 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1667 Armas res. tierra en JcJ :
1665 Armas res. fuego en JcJ :
1665 Armas res. agua en JcJ :
1665 Armas res. aire en JcJ :
1665 Armas res. neutral en JcJ :
1665 Armas % res. tierra en JcJ :
1665 Armas % res. fuego en JcJ :
1665 Armas % res. agua en JcJ :
1665 Armas % res. aire en JcJ :
1665 Armas % Res. Neutral JcJ :
1665 Armas EfectosVitalidad :
1270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1271 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas curas :
1270 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1728 Armas Daños (fuego) :
1812 Armas Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
1271 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas Roba PdV (neutral) :
1276 Armas Dañosdaños de tierra :
1273 Armas daños de fuego :
1275 Armas daños de agua :
1274 Armas daños de aire :
1274 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1271 Armas Daños críticos :
1271 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1281 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1271 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1272 Armas Resistencia Críticos- :
1270 Armas resistencia al empuje :
1272 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
1270 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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