¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 138 para "Agilidad" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 138 para Vitalidad, Agilidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y AL :.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
492 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita Esquiva Pérdidas PM :
492 Varita ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosVitalidad :
492 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Varita Esquiva pérdidas PA :
492 Varita al retiro de PM :
492 Varita Esquiva Pérdidas PM :
492 Varita ArmasDaños (tierra) :
492 Varita Daños (fuego) :
492 Varita Daños (neutral) :
492 Varita Roba PdV (tierra) :
492 Varita Roba PdV (fuego) :
492 Varita Roba PdV (agua) :
492 Varita Roba PdV (aire) :
492 Varita Roba PdV (neutral) :
492 Varita AL : :
492 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Varita daños de fuego :
492 Varita daños de agua :
492 Varita daños de aire :
492 Varita daños neutrales :
492 Varita Reenvía daños :
492 Varita daños por empuje :
492 Varita Daños críticos :
492 Varita daños con trampas :
492 Varita Potencia Trampas :
492 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Varita resistencia al fuego :
492 Varita resistencia al agua :
492 Varita resistencia al aire :
492 Varita resistencia neutral :
492 Varita % resistencia a la tierra :
492 Varita % resistencia al fuego :
492 Varita % resistencia al agua :
492 Varita % resistencia al aire :
492 Varita % resistencia neutral :
492 Varita Resistencia Críticos- :
492 Varita resistencia al empuje :
492 Varita res. tierra en JcJ :
492 Varita res. fuego en JcJ :
492 Varita res. agua en JcJ :
492 Varita res. aire en JcJ :
492 Varita res. neutral en JcJ :
492 Varita % res. tierra en JcJ :
492 Varita % res. fuego en JcJ :
492 Varita % res. agua en JcJ :
492 Varita % res. aire en JcJ :
492 Varita % Res. Neutral JcJ :
492 Varita EfectosAgilidad :
308 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
308 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Varita Esquiva pérdidas PA :
308 Varita al retiro de PM :
308 Varita Esquiva Pérdidas PM :
308 Varita ArmasDaños (tierra) :
325 Varita Daños (fuego) :
372 Varita Daños (neutral) :
383 Varita Roba PdV (tierra) :
308 Varita Roba PdV (fuego) :
309 Varita Roba PdV (agua) :
308 Varita Roba PdV (aire) :
308 Varita Roba PdV (neutral) :
308 Varita Dañosdaños de tierra :
308 Varita daños de fuego :
308 Varita daños de agua :
308 Varita daños de aire :
308 Varita daños neutrales :
308 Varita Reenvía daños :
308 Varita daños por empuje :
308 Varita Daños críticos :
308 Varita daños con trampas :
308 Varita Potencia Trampas :
308 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Varita resistencia al fuego :
313 Varita resistencia al agua :
313 Varita resistencia al aire :
313 Varita resistencia neutral :
310 Varita % resistencia a la tierra :
309 Varita % resistencia al fuego :
309 Varita % resistencia al agua :
310 Varita % resistencia al aire :
309 Varita % resistencia neutral :
310 Varita Resistencia Críticos- :
308 Varita resistencia al empuje :
308 Varita res. tierra en JcJ :
308 Varita res. fuego en JcJ :
308 Varita res. agua en JcJ :
308 Varita res. aire en JcJ :
308 Varita res. neutral en JcJ :
308 Varita % res. tierra en JcJ :
308 Varita % res. fuego en JcJ :
308 Varita % res. agua en JcJ :
308 Varita % res. aire en JcJ :
308 Varita % Res. Neutral JcJ :
308 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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