
¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 121 para "gc" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 121 para vitalidad, gc y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y placaje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
110 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas placaje :
110 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
662 Armas Daños (neutral) :
1417 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
1054 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1054 Armas Esquiva pérdidas PA :
1055 Armas al retiro de PM :
1055 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1056 Armas placaje :
1054 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1460 Armas Daños (fuego) :
1551 Armas Daños (neutral) :
1984 Armas Roba PdV (tierra) :
1055 Armas Roba PdV (fuego) :
1057 Armas Roba PdV (agua) :
1057 Armas Roba PdV (aire) :
1057 Armas Roba PdV (neutral) :
1060 Armas Dañosdaños de tierra :
1057 Armas daños de fuego :
1060 Armas daños de agua :
1058 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1054 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1055 Armas daños con trampas :
1054 Armas Potencia Trampas :
1054 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1068 Armas resistencia al fuego :
1065 Armas resistencia al agua :
1066 Armas resistencia al aire :
1066 Armas resistencia neutral :
1069 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al fuego :
1059 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1058 Armas % resistencia neutral :
1057 Armas Resistencia Críticos- :
1055 Armas resistencia al empuje :
1055 Armas res. tierra en JcJ :
1054 Armas res. fuego en JcJ :
1054 Armas res. agua en JcJ :
1054 Armas res. aire en JcJ :
1054 Armas res. neutral en JcJ :
1054 Armas % res. tierra en JcJ :
1054 Armas % res. fuego en JcJ :
1054 Armas % res. agua en JcJ :
1054 Armas % res. aire en JcJ :
1054 Armas % Res. Neutral JcJ :
1054 Armas EfectosVitalidad :
1113 Armas - Criterio 1 GC :
1113 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1113 Armas Esquiva pérdidas PA :
1114 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1517 Armas Daños (fuego) :
1605 Armas Daños (neutral) :
1997 Armas Roba PdV (tierra) :
1114 Armas Roba PdV (fuego) :
1116 Armas Roba PdV (agua) :
1116 Armas Roba PdV (aire) :
1116 Armas Roba PdV (neutral) :
1118 Armas Dañosdaños de tierra :
1115 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1116 Armas daños neutrales :
1115 Armas Reenvía daños :
1113 Armas daños por empuje :
1114 Armas Daños críticos :
1114 Armas daños con trampas :
1113 Armas Potencia Trampas :
1113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1127 Armas resistencia al fuego :
1124 Armas resistencia al agua :
1125 Armas resistencia al aire :
1125 Armas resistencia neutral :
1128 Armas % resistencia a la tierra :
1114 Armas % resistencia al fuego :
1117 Armas % resistencia al agua :
1116 Armas % resistencia al aire :
1116 Armas % resistencia neutral :
1115 Armas Resistencia Críticos- :
1113 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1113 Armas res. fuego en JcJ :
1113 Armas res. agua en JcJ :
1113 Armas res. aire en JcJ :
1113 Armas res. neutral en JcJ :
1113 Armas % res. tierra en JcJ :
1113 Armas % res. fuego en JcJ :
1113 Armas % res. agua en JcJ :
1113 Armas % res. aire en JcJ :
1113 Armas % Res. Neutral JcJ :
1113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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