¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 117 para "daños (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 117 para vitalidad, daños (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y huida
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1122 Armas Esquiva pérdidas PA :
1122 Armas al retiro de PM :
1124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1123 Armas huida :
1122 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1607 Armas Daños (fuego) :
1688 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1128 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1124 Armas Roba PdV (neutral) :
1127 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1124 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1122 Armas daños por empuje :
1122 Armas Daños críticos :
1122 Armas daños con trampas :
1122 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1126 Armas resistencia al fuego :
1124 Armas resistencia al agua :
1125 Armas resistencia al aire :
1124 Armas resistencia neutral :
1126 Armas % resistencia a la tierra :
1122 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1123 Armas % resistencia al aire :
1122 Armas % resistencia neutral :
1124 Armas Resistencia Críticos- :
1124 Armas resistencia al empuje :
1122 Armas res. tierra en JcJ :
1122 Armas res. fuego en JcJ :
1122 Armas res. agua en JcJ :
1122 Armas res. aire en JcJ :
1122 Armas res. neutral en JcJ :
1122 Armas % res. tierra en JcJ :
1122 Armas % res. fuego en JcJ :
1122 Armas % res. agua en JcJ :
1122 Armas % res. aire en JcJ :
1122 Armas % Res. Neutral JcJ :
1122 Armas EfectosVitalidad :
829 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
829 Armas Esquiva pérdidas PA :
830 Armas al retiro de PM :
830 Armas Esquiva Pérdidas PM :
831 Armas huida :
829 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1177 Armas Daños (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (tierra) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
831 Armas Roba PdV (aire) :
831 Armas Roba PdV (neutral) :
831 Armas Dañosdaños de tierra :
831 Armas daños de fuego :
834 Armas daños neutrales :
830 Armas daños por empuje :
829 Armas Daños críticos :
829 Armas daños con trampas :
829 Armas Potencia Trampas :
829 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
835 Armas resistencia al fuego :
835 Armas resistencia al agua :
836 Armas resistencia al aire :
836 Armas resistencia neutral :
836 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
830 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
830 Armas resistencia al empuje :
830 Armas res. tierra en JcJ :
829 Armas res. fuego en JcJ :
829 Armas res. agua en JcJ :
829 Armas res. aire en JcJ :
829 Armas res. neutral en JcJ :
829 Armas % res. tierra en JcJ :
829 Armas % res. fuego en JcJ :
829 Armas % res. agua en JcJ :
829 Armas % res. aire en JcJ :
829 Armas % Res. Neutral JcJ :
829 Armas EfectosVitalidad :
1617 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1617 Armas Esquiva pérdidas PA :
1617 Armas al retiro de PM :
1618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1618 Armas ArmasDaños (tierra) :
1965 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
1617 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1617 Armas Roba PdV (fuego) :
1618 Armas Roba PdV (agua) :
1618 Armas Roba PdV (aire) :
1619 Armas Roba PdV (neutral) :
1619 Armas Dañosdaños de tierra :
1618 Armas daños de fuego :
1620 Armas daños de agua :
1619 Armas daños de aire :
1619 Armas daños neutrales :
1617 Armas Reenvía daños :
1617 Armas daños por empuje :
1617 Armas Daños críticos :
1617 Armas daños con trampas :
1617 Armas Potencia Trampas :
1617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1621 Armas resistencia al fuego :
1618 Armas resistencia al agua :
1619 Armas resistencia al aire :
1619 Armas resistencia neutral :
1621 Armas % resistencia a la tierra :
1617 Armas % resistencia al fuego :
1617 Armas % resistencia al agua :
1617 Armas % resistencia al aire :
1617 Armas % resistencia neutral :
1617 Armas Resistencia Críticos- :
1618 Armas resistencia al empuje :
1617 Armas res. tierra en JcJ :
1617 Armas res. fuego en JcJ :
1617 Armas res. agua en JcJ :
1617 Armas res. aire en JcJ :
1617 Armas res. neutral en JcJ :
1617 Armas % res. tierra en JcJ :
1617 Armas % res. fuego en JcJ :
1617 Armas % res. agua en JcJ :
1617 Armas % res. aire en JcJ :
1617 Armas % Res. Neutral JcJ :
1617 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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