¿ Cuál hacha para un Sram vitalidad de nivel 110 para "% resistencia al agua" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram de nivel 110 para vitalidad, % resistencia al agua y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y inteligencia.
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Hacha Esquiva pérdidas PA :
92 Hacha al retiro de PM :
92 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
92 Hacha ArmasDaños (tierra) :
152 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha Roba PdV (tierra) :
93 Hacha Roba PdV (fuego) :
93 Hacha Roba PdV (agua) :
92 Hacha Roba PdV (aire) :
92 Hacha Roba PdV (neutral) :
92 Hacha Dañosdaños de tierra :
92 Hacha daños neutrales :
92 Hacha daños por empuje :
92 Hacha daños con trampas :
92 Hacha Potencia Trampas :
92 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Hacha resistencia al fuego :
92 Hacha resistencia al agua :
92 Hacha resistencia al aire :
92 Hacha resistencia neutral :
92 Hacha % resistencia a la tierra :
92 Hacha % resistencia al fuego :
92 Hacha % resistencia al agua :
92 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
92 Hacha % resistencia neutral :
93 Hacha Resistencia Críticos- :
92 Hacha resistencia al empuje :
92 Hacha res. tierra en JcJ :
92 Hacha res. fuego en JcJ :
92 Hacha res. agua en JcJ :
92 Hacha res. aire en JcJ :
92 Hacha res. neutral en JcJ :
92 Hacha % res. tierra en JcJ :
92 Hacha % res. fuego en JcJ :
92 Hacha % res. agua en JcJ :
92 Hacha % res. aire en JcJ :
92 Hacha % Res. Neutral JcJ :
92 Hacha EfectosInteligencia :
187 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
187 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Hacha Esquiva pérdidas PA :
187 Hacha al retiro de PM :
187 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
187 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
266 Hacha Roba PdV (tierra) :
187 Hacha Roba PdV (fuego) :
187 Hacha Roba PdV (agua) :
187 Hacha Roba PdV (aire) :
187 Hacha Roba PdV (neutral) :
187 Hacha Dañosdaños de tierra :
187 Hacha daños de fuego :
187 Hacha daños neutrales :
187 Hacha daños por empuje :
187 Hacha Daños críticos :
187 Hacha daños con trampas :
187 Hacha Potencia Trampas :
187 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Hacha resistencia al fuego :
187 Hacha resistencia al agua :
187 Hacha resistencia al aire :
187 Hacha resistencia neutral :
187 Hacha % resistencia a la tierra :
187 Hacha % resistencia al fuego :
187 Hacha % resistencia al aire :
187 Hacha % resistencia neutral :
187 Hacha Resistencia Críticos- :
187 Hacha resistencia al empuje :
187 Hacha res. tierra en JcJ :
187 Hacha res. fuego en JcJ :
187 Hacha res. agua en JcJ :
187 Hacha res. aire en JcJ :
187 Hacha res. neutral en JcJ :
187 Hacha % res. tierra en JcJ :
187 Hacha % res. fuego en JcJ :
187 Hacha % res. agua en JcJ :
187 Hacha % res. aire en JcJ :
187 Hacha % Res. Neutral JcJ :
187 Hacha EfectosVitalidad :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (neutral) :
226 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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