¿ Cuál cinturón para un Osamodas aire/agilidad de nivel 200 para "al retiro de PM" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas aire de nivel 200 para agilidad, al retiro de pm y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños de tierra.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
52 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Agilidad :
94 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Agilidad :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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