¿ Cuáles botas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 200 ?
Estoy buscando las mejores botas para una Osamodas aire de nivel 200 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad.
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Resistencia Empuje : -15..-11placaje : -13..-10Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -6..-4placaje : -8..-6Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 16..20daños por empuje : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7curas : 8..12GC : 4..6
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
daños por empuje : -30..-21Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 4..6daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6Daños críticos : 6..8resistencia al aire : 10..14resistencia neutral : 10..14GC : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Botas Esquiva Pérdidas PM :
14 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas Dañosdaños de tierra :
36 Botas daños neutrales :
33 Botas daños por empuje :
6 Botas daños con trampas :
2 Botas Potencia Trampas :
1 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Botas resistencia al fuego :
23 Botas resistencia al agua :
26 Botas resistencia al aire :
26 Botas resistencia neutral :
24 Botas % resistencia a la tierra :
25 Botas % resistencia al fuego :
20 Botas % resistencia al agua :
24 Botas % resistencia al aire :
24 Botas % resistencia neutral :
10 Botas Resistencia Críticos- :
9 Botas resistencia al empuje :
9 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas Criterio 2
EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Criterio 3
EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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