¿ Cuál bastón para un Osamodas aire/agilidad de nivel 52 para "daños neutrales" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Osamodas aire de nivel 52 para agilidad, daños neutrales y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 58Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Bastón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Bastón al retiro de PM :
1 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
2 Bastón ArmasDaños (tierra) :
29 Bastón Daños (neutral) :
74 Bastón Roba PdV (tierra) :
1 Bastón Roba PdV (fuego) :
1 Bastón Roba PdV (agua) :
1 Bastón Roba PdV (aire) :
2 Bastón Roba PdV (neutral) :
2 Bastón Dañosdaños de tierra :
1 Bastón daños neutrales :
1 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
2 Bastón daños con trampas :
1 Bastón Potencia Trampas :
1 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Bastón resistencia al fuego :
4 Bastón resistencia al agua :
4 Bastón resistencia al aire :
4 Bastón resistencia neutral :
6 Bastón % resistencia a la tierra :
1 Bastón % resistencia al fuego :
1 Bastón % resistencia al agua :
1 Bastón % resistencia al aire :
1 Bastón % resistencia neutral :
1 Bastón Resistencia Críticos- :
2 Bastón resistencia al empuje :
1 Bastón res. tierra en JcJ :
1 Bastón res. fuego en JcJ :
1 Bastón res. agua en JcJ :
1 Bastón res. aire en JcJ :
1 Bastón res. neutral en JcJ :
1 Bastón % res. tierra en JcJ :
1 Bastón % res. fuego en JcJ :
1 Bastón % res. agua en JcJ :
1 Bastón % res. aire en JcJ :
1 Bastón % Res. Neutral JcJ :
1 Bastón EfectosAgilidad :
42 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Bastón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
42 Bastón al retiro de PM :
42 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
43 Bastón ArmasDaños (tierra) :
64 Bastón Daños (neutral) :
105 Bastón Roba PdV (tierra) :
42 Bastón Roba PdV (fuego) :
42 Bastón Roba PdV (agua) :
42 Bastón Roba PdV (aire) :
42 Bastón Roba PdV (neutral) :
43 Bastón Dañosdaños de tierra :
42 Bastón daños de fuego :
43 Bastón daños por empuje :
43 Bastón Daños críticos :
42 Bastón daños con trampas :
42 Bastón Potencia Trampas :
42 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Bastón resistencia al fuego :
45 Bastón resistencia al agua :
45 Bastón resistencia al aire :
45 Bastón resistencia neutral :
47 Bastón % resistencia a la tierra :
42 Bastón % resistencia al fuego :
42 Bastón % resistencia al agua :
42 Bastón % resistencia al aire :
42 Bastón % resistencia neutral :
42 Bastón Resistencia Críticos- :
43 Bastón resistencia al empuje :
42 Bastón res. tierra en JcJ :
42 Bastón res. fuego en JcJ :
42 Bastón res. agua en JcJ :
42 Bastón res. aire en JcJ :
42 Bastón res. neutral en JcJ :
42 Bastón % res. tierra en JcJ :
42 Bastón % res. fuego en JcJ :
42 Bastón % res. agua en JcJ :
42 Bastón % res. aire en JcJ :
42 Bastón % Res. Neutral JcJ :
42 Bastón EfectosAgilidad :
43 Bastón - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
43 Bastón al retiro de PM :
43 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
44 Bastón ArmasDaños (tierra) :
65 Bastón Daños (neutral) :
105 Bastón Roba PdV (tierra) :
43 Bastón Roba PdV (fuego) :
43 Bastón Roba PdV (agua) :
43 Bastón Roba PdV (aire) :
43 Bastón Roba PdV (neutral) :
44 Bastón Dañosdaños de tierra :
43 Bastón daños de fuego :
44 Bastón daños neutrales :
43 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
44 Bastón Daños críticos :
43 Bastón daños con trampas :
43 Bastón Potencia Trampas :
43 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Bastón resistencia al fuego :
46 Bastón resistencia al agua :
46 Bastón resistencia al aire :
46 Bastón resistencia neutral :
48 Bastón % resistencia a la tierra :
43 Bastón % resistencia al fuego :
43 Bastón % resistencia al agua :
43 Bastón % resistencia al aire :
43 Bastón % resistencia neutral :
43 Bastón Resistencia Críticos- :
44 Bastón resistencia al empuje :
43 Bastón res. tierra en JcJ :
43 Bastón res. fuego en JcJ :
43 Bastón res. agua en JcJ :
43 Bastón res. aire en JcJ :
43 Bastón res. neutral en JcJ :
43 Bastón % res. tierra en JcJ :
43 Bastón % res. fuego en JcJ :
43 Bastón % res. agua en JcJ :
43 Bastón % res. aire en JcJ :
43 Bastón % Res. Neutral JcJ :
43 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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