¿ Cuál hacha para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 113 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un osamodas aire de nivel 113 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Hacha Esquiva pérdidas PA :
42 Hacha al retiro de PM :
42 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
42 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (fuego) :
42 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
221 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha Roba PdV (fuego) :
43 Hacha Roba PdV (agua) :
42 Hacha Roba PdV (aire) :
42 Hacha Roba PdV (neutral) :
42 Hacha Dañosdaños de tierra :
42 Hacha daños neutrales :
42 Hacha daños por empuje :
42 Hacha daños con trampas :
42 Hacha Potencia Trampas :
42 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Hacha resistencia al fuego :
43 Hacha resistencia al agua :
42 Hacha resistencia al aire :
42 Hacha resistencia neutral :
43 Hacha % resistencia a la tierra :
42 Hacha % resistencia al fuego :
42 Hacha % resistencia al agua :
42 Hacha % resistencia al aire :
42 Hacha % resistencia neutral :
43 Hacha Resistencia Críticos- :
42 Hacha resistencia al empuje :
42 Hacha res. tierra en JcJ :
42 Hacha res. fuego en JcJ :
42 Hacha res. agua en JcJ :
42 Hacha res. aire en JcJ :
42 Hacha res. neutral en JcJ :
42 Hacha % res. tierra en JcJ :
42 Hacha % res. fuego en JcJ :
42 Hacha % res. agua en JcJ :
42 Hacha % res. aire en JcJ :
42 Hacha % Res. Neutral JcJ :
42 Hacha Criterio 2
EfectosAgilidad :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
185 Hacha Daños (fuego) :
131 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
131 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
131 Hacha daños por empuje :
131 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
131 Hacha resistencia al aire :
131 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
131 Hacha % resistencia al agua :
131 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
131 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosAgilidad :
102 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (fuego) :
103 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
103 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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