¿ Cuál varita para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 41 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas fuego de nivel 41 para inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 43
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Varita Esquiva pérdidas PA :
51 Varita al retiro de PM :
51 Varita Esquiva Pérdidas PM :
51 Varita ArmasDaños (tierra) :
60 Varita Daños (fuego) :
117 Varita Daños (neutral) :
51 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
51 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
51 Varita Roba PdV (aire) :
52 Varita Roba PdV (neutral) :
51 Varita Dañosdaños de tierra :
51 Varita daños de fuego :
51 Varita daños neutrales :
51 Varita daños por empuje :
51 Varita Daños críticos :
51 Varita daños con trampas :
51 Varita Potencia Trampas :
51 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
51 Varita % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
51 Varita % resistencia al agua :
51 Varita % resistencia al aire :
51 Varita % resistencia neutral :
51 Varita Resistencia Críticos- :
51 Varita resistencia al empuje :
51 Varita res. tierra en JcJ :
51 Varita res. fuego en JcJ :
51 Varita res. agua en JcJ :
51 Varita res. aire en JcJ :
51 Varita res. neutral en JcJ :
51 Varita % res. tierra en JcJ :
51 Varita % res. fuego en JcJ :
51 Varita % res. agua en JcJ :
51 Varita % res. aire en JcJ :
51 Varita % Res. Neutral JcJ :
51 Varita EfectosInteligencia :
47 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
47 Varita Esquiva Pérdidas PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
47 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
47 Varita % resistencia al aire :
47 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita Criterio 3
EfectosInteligencia :
79 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Varita Esquiva pérdidas PA :
79 Varita al retiro de PM :
79 Varita Esquiva Pérdidas PM :
79 Varita ArmasDaños (tierra) :
86 Varita Daños (fuego) :
122 Varita Daños (neutral) :
79 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
79 Varita Roba PdV (fuego) :
80 Varita Roba PdV (agua) :
79 Varita Roba PdV (aire) :
80 Varita Roba PdV (neutral) :
79 Varita Dañosdaños de tierra :
79 Varita daños de fuego :
79 Varita daños neutrales :
79 Varita daños por empuje :
79 Varita Daños críticos :
79 Varita daños con trampas :
79 Varita Potencia Trampas :
79 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Varita resistencia al fuego :
79 Varita resistencia al agua :
79 Varita resistencia al aire :
79 Varita resistencia neutral :
79 Varita % resistencia a la tierra :
79 Varita % resistencia al fuego :
79 Varita % resistencia al agua :
79 Varita % resistencia al aire :
79 Varita % resistencia neutral :
79 Varita Resistencia Críticos- :
79 Varita resistencia al empuje :
79 Varita res. tierra en JcJ :
79 Varita res. fuego en JcJ :
79 Varita res. agua en JcJ :
79 Varita res. aire en JcJ :
79 Varita res. neutral en JcJ :
79 Varita % res. tierra en JcJ :
79 Varita % res. fuego en JcJ :
79 Varita % res. agua en JcJ :
79 Varita % res. aire en JcJ :
79 Varita % Res. Neutral JcJ :
79 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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