¿ Cuál hacha para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 153 para "daños (tierra)" y "al" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Osamodas fuego de nivel 153 para inteligencia, daños (tierra) y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y al.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
111 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Hacha Esquiva pérdidas PA :
111 Hacha al retiro de PM :
111 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
111 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Hacha Roba PdV (tierra) :
112 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
112 Hacha Roba PdV (neutral) :
111 Hacha Dañosdaños de tierra :
111 Hacha daños de fuego :
111 Hacha daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
111 Hacha Daños críticos :
111 Hacha daños con trampas :
111 Hacha Potencia Trampas :
111 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Hacha resistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
113 Hacha resistencia al aire :
113 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha % resistencia a la tierra :
111 Hacha % resistencia al fuego :
112 Hacha % resistencia al agua :
111 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
111 Hacha res. tierra en JcJ :
111 Hacha res. fuego en JcJ :
111 Hacha res. agua en JcJ :
111 Hacha res. aire en JcJ :
111 Hacha res. neutral en JcJ :
111 Hacha % res. tierra en JcJ :
111 Hacha % res. fuego en JcJ :
111 Hacha % res. agua en JcJ :
111 Hacha % res. aire en JcJ :
111 Hacha % Res. Neutral JcJ :
111 Hacha EfectosInteligencia :
141 Hacha - Criterio 1 Al :
141 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (neutral) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
142 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
143 Hacha resistencia al aire :
143 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosInteligencia :
221 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Hacha Esquiva pérdidas PA :
221 Hacha al retiro de PM :
221 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
221 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Hacha Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
221 Hacha Dañosdaños de tierra :
221 Hacha daños de fuego :
221 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
221 Hacha Daños críticos :
221 Hacha daños con trampas :
221 Hacha Potencia Trampas :
221 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Hacha resistencia al fuego :
223 Hacha resistencia al agua :
223 Hacha resistencia al aire :
223 Hacha resistencia neutral :
223 Hacha % resistencia a la tierra :
221 Hacha % resistencia al fuego :
221 Hacha % resistencia al agua :
221 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
221 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
221 Hacha res. tierra en JcJ :
221 Hacha res. fuego en JcJ :
221 Hacha res. agua en JcJ :
221 Hacha res. aire en JcJ :
221 Hacha res. neutral en JcJ :
221 Hacha % res. tierra en JcJ :
221 Hacha % res. fuego en JcJ :
221 Hacha % res. agua en JcJ :
221 Hacha % res. aire en JcJ :
221 Hacha % Res. Neutral JcJ :
221 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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