¿ Cuál hacha para un Osamodas agua/suerte de nivel 67 ?
Estoy buscando la mejora hacha para un osamodas agua de nivel 67 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad : -25..-20Fuerza > 52Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Suerte : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 39Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Fuerza > 46Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
113 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
48 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Hacha Esquiva pérdidas PA :
48 Hacha al retiro de PM :
48 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
48 Hacha ArmasDaños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
48 Hacha Roba PdV (fuego) :
48 Hacha Roba PdV (agua) :
48 Hacha Roba PdV (aire) :
48 Hacha Roba PdV (neutral) :
48 Hacha Dañosdaños de tierra :
48 Hacha daños neutrales :
48 Hacha daños por empuje :
48 Hacha daños con trampas :
48 Hacha Potencia Trampas :
48 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Hacha resistencia al fuego :
48 Hacha resistencia al agua :
48 Hacha resistencia al aire :
48 Hacha resistencia neutral :
48 Hacha % resistencia a la tierra :
48 Hacha % resistencia al fuego :
48 Hacha % resistencia al agua :
48 Hacha % resistencia al aire :
48 Hacha % resistencia neutral :
48 Hacha Resistencia Críticos- :
48 Hacha resistencia al empuje :
48 Hacha res. tierra en JcJ :
48 Hacha res. fuego en JcJ :
48 Hacha res. agua en JcJ :
48 Hacha res. aire en JcJ :
48 Hacha res. neutral en JcJ :
48 Hacha % res. tierra en JcJ :
48 Hacha % res. fuego en JcJ :
48 Hacha % res. agua en JcJ :
48 Hacha % res. aire en JcJ :
48 Hacha % Res. Neutral JcJ :
48 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
48 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Hacha Esquiva pérdidas PA :
48 Hacha al retiro de PM :
48 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
48 Hacha ArmasDaños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
48 Hacha Roba PdV (fuego) :
48 Hacha Roba PdV (agua) :
48 Hacha Roba PdV (aire) :
48 Hacha Roba PdV (neutral) :
48 Hacha Dañosdaños de tierra :
48 Hacha daños neutrales :
48 Hacha daños por empuje :
48 Hacha daños con trampas :
48 Hacha Potencia Trampas :
48 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Hacha resistencia al fuego :
48 Hacha resistencia al agua :
48 Hacha resistencia al aire :
48 Hacha resistencia neutral :
48 Hacha % resistencia a la tierra :
48 Hacha % resistencia al fuego :
48 Hacha % resistencia al agua :
48 Hacha % resistencia al aire :
48 Hacha % resistencia neutral :
48 Hacha Resistencia Críticos- :
48 Hacha resistencia al empuje :
48 Hacha res. tierra en JcJ :
48 Hacha res. fuego en JcJ :
48 Hacha res. agua en JcJ :
48 Hacha res. aire en JcJ :
48 Hacha res. neutral en JcJ :
48 Hacha % res. tierra en JcJ :
48 Hacha % res. fuego en JcJ :
48 Hacha % res. agua en JcJ :
48 Hacha % res. aire en JcJ :
48 Hacha % Res. Neutral JcJ :
48 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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