¿ Cuál capa para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 43 para "huida" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Osamodas tierra de nivel 43 para Fuerza, huida y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y daños por empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10resistencia neutral : 7..9
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 31..35daños : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia a la tierra : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa huida :
3 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños por empuje :
3 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
7 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
6 Capa % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
4 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
4 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosFuerza :
10 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños por empuje :
10 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
10 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
12 Capa % resistencia a la tierra :
10 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosFuerza :
11 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa huida :
11 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
15 Capa resistencia al aire :
15 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
11 Capa % resistencia al fuego :
12 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
12 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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