¿ Cuál hacha para un Osamodas aire/agilidad de nivel 94 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una osamodas aire de nivel 94 para Agilidad, Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Daños (neutral).
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 84Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
194 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
194 Hacha Esquiva pérdidas PA :
194 Hacha al retiro de PM :
194 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
194 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (neutral) :
194 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
194 Hacha Roba PdV (fuego) :
194 Hacha Roba PdV (agua) :
194 Hacha Roba PdV (aire) :
194 Hacha Roba PdV (neutral) :
194 Hacha Dañosdaños de tierra :
194 Hacha daños de fuego :
194 Hacha daños neutrales :
194 Hacha daños por empuje :
194 Hacha Daños críticos :
194 Hacha daños con trampas :
194 Hacha Potencia Trampas :
194 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Hacha resistencia al fuego :
194 Hacha resistencia al agua :
194 Hacha resistencia al aire :
194 Hacha resistencia neutral :
194 Hacha % resistencia a la tierra :
194 Hacha % resistencia al fuego :
194 Hacha % resistencia al agua :
194 Hacha % resistencia al aire :
194 Hacha % resistencia neutral :
194 Hacha Resistencia Críticos- :
194 Hacha resistencia al empuje :
194 Hacha res. tierra en JcJ :
194 Hacha res. fuego en JcJ :
194 Hacha res. agua en JcJ :
194 Hacha res. aire en JcJ :
194 Hacha res. neutral en JcJ :
194 Hacha % res. tierra en JcJ :
194 Hacha % res. fuego en JcJ :
194 Hacha % res. agua en JcJ :
194 Hacha % res. aire en JcJ :
194 Hacha % Res. Neutral JcJ :
194 Hacha EfectosAgilidad :
197 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Hacha Esquiva pérdidas PA :
197 Hacha al retiro de PM :
197 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
197 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
197 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
197 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
197 Hacha Roba PdV (aire) :
197 Hacha Roba PdV (neutral) :
197 Hacha Dañosdaños de tierra :
197 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha daños por empuje :
197 Hacha Daños críticos :
197 Hacha daños con trampas :
197 Hacha Potencia Trampas :
197 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
197 Hacha % resistencia al agua :
197 Hacha % resistencia al aire :
197 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
197 Hacha res. tierra en JcJ :
197 Hacha res. fuego en JcJ :
197 Hacha res. agua en JcJ :
197 Hacha res. aire en JcJ :
197 Hacha res. neutral en JcJ :
197 Hacha % res. tierra en JcJ :
197 Hacha % res. fuego en JcJ :
197 Hacha % res. agua en JcJ :
197 Hacha % res. aire en JcJ :
197 Hacha % Res. Neutral JcJ :
197 Hacha EfectosAgilidad :
160 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
160 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
193 Hacha Roba PdV (tierra) :
160 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
160 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
160 Hacha resistencia al aire :
160 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
160 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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