¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 90 para "invocaciones" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas de nivel 90 para vitalidad, invocaciones y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y potencia.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
56 Armas - Criterio 3 invocaciones :
56 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosPotencia :
755 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
755 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
756 Armas al retiro de PM :
756 Armas Esquiva Pérdidas PM :
757 Armas ArmasDaños (tierra) :
1054 Armas Daños (fuego) :
1161 Armas Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
755 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
761 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
756 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
755 Armas Potencia Trampas :
755 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
765 Armas resistencia al agua :
766 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
755 Armas % resistencia al agua :
755 Armas % resistencia al aire :
755 Armas % resistencia neutral :
756 Armas Resistencia Críticos- :
756 Armas resistencia al empuje :
756 Armas res. tierra en JcJ :
755 Armas res. fuego en JcJ :
755 Armas res. agua en JcJ :
755 Armas res. aire en JcJ :
755 Armas res. neutral en JcJ :
755 Armas % res. tierra en JcJ :
755 Armas % res. fuego en JcJ :
755 Armas % res. agua en JcJ :
755 Armas % res. aire en JcJ :
755 Armas % Res. Neutral JcJ :
755 Armas EfectosVitalidad :
748 Armas - Criterio 1 invocaciones :
748 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
748 Armas Esquiva pérdidas PA :
749 Armas al retiro de PM :
749 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1048 Armas Daños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
748 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
750 Armas Roba PdV (aire) :
751 Armas Roba PdV (neutral) :
752 Armas Dañosdaños de tierra :
751 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
749 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
748 Armas Potencia Trampas :
748 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
759 Armas resistencia al fuego :
758 Armas resistencia al agua :
758 Armas resistencia al aire :
758 Armas resistencia neutral :
759 Armas % resistencia a la tierra :
748 Armas % resistencia al fuego :
748 Armas % resistencia al agua :
748 Armas % resistencia al aire :
748 Armas % resistencia neutral :
749 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
749 Armas res. tierra en JcJ :
748 Armas res. fuego en JcJ :
748 Armas res. agua en JcJ :
748 Armas res. aire en JcJ :
748 Armas res. neutral en JcJ :
748 Armas % res. tierra en JcJ :
748 Armas % res. fuego en JcJ :
748 Armas % res. agua en JcJ :
748 Armas % res. aire en JcJ :
748 Armas % Res. Neutral JcJ :
748 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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