¿ Cuál espada para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 88 para "daños" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Osamodas aire de nivel 88 para agilidad, daños y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Daños (neutral) :
166 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños :
4 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosAgilidad :
108 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Espada Esquiva pérdidas PA :
108 Espada al retiro de PM :
108 Espada Esquiva Pérdidas PM :
108 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
108 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
109 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
109 Espada daños neutrales :
108 Espada Reenvía daños :
108 Espada daños por empuje :
109 Espada Daños críticos :
108 Espada daños con trampas :
108 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
108 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Espada resistencia al fuego :
108 Espada resistencia al agua :
108 Espada resistencia al aire :
108 Espada resistencia neutral :
108 Espada % resistencia a la tierra :
108 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
108 Espada % resistencia al aire :
108 Espada % resistencia neutral :
108 Espada Resistencia Críticos- :
108 Espada resistencia al empuje :
109 Espada res. tierra en JcJ :
108 Espada res. fuego en JcJ :
108 Espada res. agua en JcJ :
108 Espada res. aire en JcJ :
108 Espada res. neutral en JcJ :
108 Espada % res. tierra en JcJ :
108 Espada % res. fuego en JcJ :
108 Espada % res. agua en JcJ :
108 Espada % res. aire en JcJ :
108 Espada % Res. Neutral JcJ :
108 Espada EfectosAgilidad :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (fuego) :
143 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada daños :
112 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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