![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 86](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_86.jpg)
¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 86 para "daños (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas fuego de nivel 86 para Inteligencia, Daños (aire) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y Daños (neutral).
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
1941 Armas Daños (aire) :
1451 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1451 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1452 Armas Roba PdV (fuego) :
1457 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de fuego :
1454 Armas daños de agua :
1454 Armas daños de aire :
1452 Armas daños neutrales :
1451 Armas Reenvía daños :
1451 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1451 Armas Potencia Trampas :
1451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1459 Armas resistencia al fuego :
1457 Armas resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1451 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1452 Armas % resistencia al aire :
1451 Armas % resistencia neutral :
1452 Armas Resistencia Críticos- :
1452 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1451 Armas res. fuego en JcJ :
1451 Armas res. agua en JcJ :
1451 Armas res. aire en JcJ :
1451 Armas res. neutral en JcJ :
1451 Armas % res. tierra en JcJ :
1451 Armas % res. fuego en JcJ :
1451 Armas % res. agua en JcJ :
1451 Armas % res. aire en JcJ :
1451 Armas % Res. Neutral JcJ :
1451 Armas EfectosInteligencia :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1447 Armas Esquiva pérdidas PA :
1447 Armas al retiro de PM :
1448 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1447 Armas ArmasDaños (tierra) :
1752 Armas Daños (fuego) :
1752 Armas Daños (neutral) :
1447 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas Roba PdV (agua) :
1449 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1454 Armas Dañosdaños de tierra :
1449 Armas daños de fuego :
1448 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1448 Armas Daños críticos :
1447 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1450 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1451 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1448 Armas resistencia al empuje :
1447 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas EfectosInteligencia :
1016 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1016 Armas Esquiva pérdidas PA :
1017 Armas al retiro de PM :
1017 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1296 Armas Daños (aire) :
1016 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1017 Armas Roba PdV (fuego) :
1021 Armas Roba PdV (agua) :
1019 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1022 Armas daños de fuego :
1020 Armas daños de agua :
1022 Armas daños de aire :
1020 Armas daños neutrales :
1020 Armas Reenvía daños :
1016 Armas daños por empuje :
1018 Armas Daños críticos :
1017 Armas daños con trampas :
1016 Armas Potencia Trampas :
1016 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1025 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1018 Armas resistencia al aire :
1017 Armas resistencia neutral :
1025 Armas % resistencia a la tierra :
1016 Armas % resistencia al fuego :
1017 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1017 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1016 Armas res. fuego en JcJ :
1016 Armas res. agua en JcJ :
1016 Armas res. aire en JcJ :
1016 Armas res. neutral en JcJ :
1016 Armas % res. tierra en JcJ :
1016 Armas % res. fuego en JcJ :
1016 Armas % res. agua en JcJ :
1016 Armas % res. aire en JcJ :
1016 Armas % Res. Neutral JcJ :
1016 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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