¿ Cuál pala para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 80 para "AL :" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para un osamodas fuego de nivel 80 para inteligencia, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y gc.
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Sabiduría : 11..20
GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41
Inteligencia : 32..41
GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39
Inteligencia : 30..39
GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55
Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37
Inteligencia : 28..37
GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 17Suerte > 74Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45
Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1
Suerte : 16..30
Vitalidad : 31..50
daños : 2..3
GC : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 28Suerte > 71Efectos
Inteligencia : 35
Vitalidad : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
295 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
295 Pala Esquiva pérdidas PA :
295 Pala al retiro de PM :
295 Pala Esquiva Pérdidas PM :
295 Pala ArmasDaños (neutral) :
295 Pala Roba PdV (tierra) :
295 Pala Roba PdV (fuego) :
295 Pala Roba PdV (agua) :
295 Pala Roba PdV (aire) :
295 Pala Roba PdV (neutral) :
295 Pala AL : :
295 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
295 Pala daños neutrales :
295 Pala daños por empuje :
295 Pala daños con trampas :
295 Pala Potencia Trampas :
295 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Pala resistencia al fuego :
295 Pala resistencia al agua :
295 Pala resistencia al aire :
295 Pala resistencia neutral :
295 Pala % resistencia a la tierra :
295 Pala % resistencia al fuego :
295 Pala % resistencia al agua :
295 Pala % resistencia al aire :
295 Pala % resistencia neutral :
295 Pala Resistencia Críticos- :
295 Pala resistencia al empuje :
295 Pala res. tierra en JcJ :
295 Pala res. fuego en JcJ :
295 Pala res. agua en JcJ :
295 Pala res. aire en JcJ :
295 Pala res. neutral en JcJ :
295 Pala % res. tierra en JcJ :
295 Pala % res. fuego en JcJ :
295 Pala % res. agua en JcJ :
295 Pala % res. aire en JcJ :
295 Pala % Res. Neutral JcJ :
295 Pala EfectosInteligencia :
72 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
73 Pala Esquiva Pérdidas PM :
72 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
72 Pala Roba PdV (fuego) :
72 Pala Roba PdV (neutral) :
72 Pala Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
72 Pala Potencia Trampas :
72 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Pala resistencia al fuego :
72 Pala resistencia al agua :
72 Pala resistencia al aire :
72 Pala resistencia neutral :
72 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
72 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
72 Pala % resistencia neutral :
72 Pala Resistencia Críticos- :
72 Pala resistencia al empuje :
72 Pala res. tierra en JcJ :
72 Pala res. fuego en JcJ :
72 Pala res. agua en JcJ :
72 Pala res. aire en JcJ :
72 Pala res. neutral en JcJ :
72 Pala % res. tierra en JcJ :
72 Pala % res. fuego en JcJ :
72 Pala % res. agua en JcJ :
72 Pala % res. aire en JcJ :
72 Pala % Res. Neutral JcJ :
72 Pala EfectosInteligencia :
295 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Pala Esquiva pérdidas PA :
295 Pala al retiro de PM :
295 Pala Esquiva Pérdidas PM :
295 Pala ArmasDaños (neutral) :
295 Pala Roba PdV (tierra) :
295 Pala Roba PdV (fuego) :
295 Pala Roba PdV (agua) :
295 Pala Roba PdV (aire) :
295 Pala Roba PdV (neutral) :
295 Pala AL : :
295 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
295 Pala daños neutrales :
295 Pala daños por empuje :
295 Pala daños con trampas :
295 Pala Potencia Trampas :
295 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Pala resistencia al fuego :
295 Pala resistencia al agua :
295 Pala resistencia al aire :
295 Pala resistencia neutral :
295 Pala % resistencia a la tierra :
295 Pala % resistencia al fuego :
295 Pala % resistencia al agua :
295 Pala % resistencia al aire :
295 Pala % resistencia neutral :
295 Pala Resistencia Críticos- :
295 Pala resistencia al empuje :
295 Pala res. tierra en JcJ :
295 Pala res. fuego en JcJ :
295 Pala res. agua en JcJ :
295 Pala res. aire en JcJ :
295 Pala res. neutral en JcJ :
295 Pala % res. tierra en JcJ :
295 Pala % res. fuego en JcJ :
295 Pala % res. agua en JcJ :
295 Pala % res. aire en JcJ :
295 Pala % Res. Neutral JcJ :
295 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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