¿ Cuál martillo para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 78 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas fuego de nivel 78 para inteligencia, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños (neutral).
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
149 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
152 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
181 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
149 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
147 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
142 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
109 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
112 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.