¿ Cuál espada para un Osamodas aire/agilidad de nivel 72 para "% resistencia al fuego" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para una osamodas aire de nivel 72 para agilidad, % resistencia al fuego y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y fuerza.
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
193 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosFuerza :
163 Espada - Criterio 3 Agilidad :
163 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Espada Esquiva pérdidas PA :
163 Espada al retiro de PM :
163 Espada Esquiva Pérdidas PM :
163 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
182 Espada Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
163 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
164 Espada daños de agua :
165 Espada daños de aire :
164 Espada daños neutrales :
163 Espada Reenvía daños :
163 Espada daños por empuje :
164 Espada Daños críticos :
163 Espada daños con trampas :
163 Espada Potencia Trampas :
163 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Espada resistencia al fuego :
163 Espada resistencia al agua :
163 Espada resistencia al aire :
163 Espada resistencia neutral :
163 Espada % resistencia a la tierra :
163 Espada % resistencia al agua :
163 Espada % resistencia al aire :
163 Espada % resistencia neutral :
163 Espada Resistencia Críticos- :
163 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
163 Espada res. fuego en JcJ :
163 Espada res. agua en JcJ :
163 Espada res. aire en JcJ :
163 Espada res. neutral en JcJ :
163 Espada % res. tierra en JcJ :
163 Espada % res. fuego en JcJ :
163 Espada % res. agua en JcJ :
163 Espada % res. aire en JcJ :
163 Espada % Res. Neutral JcJ :
163 Espada EfectosAgilidad :
90 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Espada Esquiva pérdidas PA :
90 Espada al retiro de PM :
90 Espada Esquiva Pérdidas PM :
90 Espada ArmasDaños (tierra) :
138 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (neutral) :
194 Espada Roba PdV (tierra) :
91 Espada Roba PdV (fuego) :
90 Espada Roba PdV (agua) :
90 Espada Roba PdV (aire) :
90 Espada Roba PdV (neutral) :
93 Espada Dañosdaños de tierra :
92 Espada daños de fuego :
91 Espada daños neutrales :
90 Espada daños por empuje :
91 Espada Daños críticos :
90 Espada daños con trampas :
90 Espada Potencia Trampas :
90 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Espada resistencia al fuego :
90 Espada resistencia al agua :
90 Espada resistencia al aire :
90 Espada resistencia neutral :
90 Espada % resistencia a la tierra :
90 Espada % resistencia al fuego :
90 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
90 Espada % resistencia al aire :
90 Espada % resistencia neutral :
90 Espada Resistencia Críticos- :
90 Espada resistencia al empuje :
91 Espada res. tierra en JcJ :
90 Espada res. fuego en JcJ :
90 Espada res. agua en JcJ :
90 Espada res. aire en JcJ :
90 Espada res. neutral en JcJ :
90 Espada % res. tierra en JcJ :
90 Espada % res. fuego en JcJ :
90 Espada % res. agua en JcJ :
90 Espada % res. aire en JcJ :
90 Espada % Res. Neutral JcJ :
90 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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