¿ Cuál arco para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 65 para "al :" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Osamodas aire de nivel 65 para Agilidad, AL : y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Reenvía daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
246 Arco ArmasDaños (neutral) :
246 Arco Roba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
246 Arco Roba PdV (agua) :
246 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
246 Arco AL : :
246 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco Reenvía daños :
246 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Arco resistencia al fuego :
246 Arco resistencia al agua :
246 Arco resistencia al aire :
246 Arco resistencia neutral :
246 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
246 Arco % resistencia al agua :
246 Arco % resistencia al aire :
246 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
246 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco EfectosAgilidad :
82 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
82 Arco Esquiva Pérdidas PM :
82 Arco ArmasDaños (neutral) :
134 Arco Roba PdV (tierra) :
82 Arco Roba PdV (fuego) :
82 Arco Roba PdV (neutral) :
83 Arco DañosReenvía daños :
82 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
82 Arco daños con trampas :
82 Arco Potencia Trampas :
82 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Arco resistencia al fuego :
86 Arco resistencia al agua :
86 Arco resistencia al aire :
86 Arco resistencia neutral :
87 Arco % resistencia a la tierra :
82 Arco % resistencia al fuego :
82 Arco % resistencia al agua :
82 Arco % resistencia al aire :
82 Arco % resistencia neutral :
82 Arco Resistencia Críticos- :
82 Arco resistencia al empuje :
82 Arco res. tierra en JcJ :
82 Arco res. fuego en JcJ :
82 Arco res. agua en JcJ :
82 Arco res. aire en JcJ :
82 Arco res. neutral en JcJ :
82 Arco % res. tierra en JcJ :
82 Arco % res. fuego en JcJ :
82 Arco % res. agua en JcJ :
82 Arco % res. aire en JcJ :
82 Arco % Res. Neutral JcJ :
82 Arco EfectosAgilidad :
246 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
246 Arco ArmasDaños (neutral) :
246 Arco Roba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
246 Arco Roba PdV (agua) :
246 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
246 Arco AL : :
246 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Arco resistencia al fuego :
246 Arco resistencia al agua :
246 Arco resistencia al aire :
246 Arco resistencia neutral :
246 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
246 Arco % resistencia al agua :
246 Arco % resistencia al aire :
246 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
246 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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