¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 56 para "curas" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas aire de nivel 56 para agilidad, curas y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y gc.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
56 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas curas :
56 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosAgilidad :
470 Armas - Criterio 1 GC :
470 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
470 Armas Esquiva pérdidas PA :
471 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
657 Armas Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
472 Armas Roba PdV (agua) :
471 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
473 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
470 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas EfectosAgilidad :
433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas curas :
433 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
976 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
449 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
433 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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