¿ Cuál hacha para un Osamodas aire/agilidad de nivel 27 para "daños de agua" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Osamodas aire de nivel 27 para Agilidad, daños de agua y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de agua y Resistencia Críticos-.
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Sabiduría > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 20Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
38 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños de agua :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosAgilidad :
27 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Hacha Esquiva pérdidas PA :
27 Hacha al retiro de PM :
27 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
27 Hacha ArmasDaños (neutral) :
53 Hacha Roba PdV (tierra) :
27 Hacha Roba PdV (fuego) :
27 Hacha Roba PdV (agua) :
27 Hacha Roba PdV (aire) :
27 Hacha Roba PdV (neutral) :
27 Hacha Dañosdaños de tierra :
27 Hacha daños neutrales :
27 Hacha daños por empuje :
27 Hacha daños con trampas :
27 Hacha Potencia Trampas :
27 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Hacha resistencia al fuego :
27 Hacha resistencia al agua :
27 Hacha resistencia al aire :
27 Hacha resistencia neutral :
27 Hacha % resistencia a la tierra :
27 Hacha % resistencia al fuego :
27 Hacha % resistencia al agua :
27 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
27 Hacha Resistencia Críticos- :
27 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
27 Hacha res. tierra en JcJ :
27 Hacha res. fuego en JcJ :
27 Hacha res. agua en JcJ :
27 Hacha res. aire en JcJ :
27 Hacha res. neutral en JcJ :
27 Hacha % res. tierra en JcJ :
27 Hacha % res. fuego en JcJ :
27 Hacha % res. agua en JcJ :
27 Hacha % res. aire en JcJ :
27 Hacha % Res. Neutral JcJ :
27 Hacha EfectosAgilidad :
27 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Hacha Esquiva pérdidas PA :
27 Hacha al retiro de PM :
27 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
27 Hacha ArmasDaños (neutral) :
53 Hacha Roba PdV (tierra) :
27 Hacha Roba PdV (fuego) :
27 Hacha Roba PdV (agua) :
27 Hacha Roba PdV (aire) :
27 Hacha Roba PdV (neutral) :
27 Hacha Dañosdaños de tierra :
27 Hacha daños de agua :
27 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
27 Hacha daños por empuje :
27 Hacha daños con trampas :
27 Hacha Potencia Trampas :
27 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Hacha resistencia al fuego :
27 Hacha resistencia al agua :
27 Hacha resistencia al aire :
27 Hacha resistencia neutral :
27 Hacha % resistencia a la tierra :
27 Hacha % resistencia al fuego :
27 Hacha % resistencia al agua :
27 Hacha % resistencia al aire :
27 Hacha % resistencia neutral :
27 Hacha resistencia al empuje :
27 Hacha res. tierra en JcJ :
27 Hacha res. fuego en JcJ :
27 Hacha res. agua en JcJ :
27 Hacha res. aire en JcJ :
27 Hacha res. neutral en JcJ :
27 Hacha % res. tierra en JcJ :
27 Hacha % res. fuego en JcJ :
27 Hacha % res. agua en JcJ :
27 Hacha % res. aire en JcJ :
27 Hacha % Res. Neutral JcJ :
27 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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